nikolay.sykharev Posted March 15, 2022 Posted March 15, 2022 Что-то ни как не пойму как мне работать с коробочной анимацией из кода и вообще с анимацией .track Нашел вот эту тему Это что же, всегда так надо запускать .track или есть более простой способ?
silent Posted March 16, 2022 Posted March 16, 2022 nikolay.sykharev Импорта некостяных (keyframe-анимаций) напрямую из моделей (типа FBX) пока нет. В 2.15.1 есть примеры в C++ (CPP Samples) / C# (C# component samples) сэмплах как проигрывать готовые трек-файлы. Если анимация не задается треками, то должна задаваться через .anim-файлы (костяная анимация напрямую из FBX). How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN
nikolay.sykharev Posted March 16, 2022 Author Posted March 16, 2022 6 hours ago, silent said: nikolay.sykharev Импорта некостяных (keyframe-анимаций) напрямую из моделей (типа FBX) пока нет. В 2.15.1 есть примеры в C++ (CPP Samples) / C# (C# component samples) сэмплах как проигрывать готовые трек-файлы. Если анимация не задается треками, то должна задаваться через .anim-файлы (костяная анимация напрямую из FBX). Хм, у меня вот все что есть:
silent Posted March 16, 2022 Posted March 16, 2022 Они в категории Demos :) How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN
nikolay.sykharev Posted March 16, 2022 Author Posted March 16, 2022 Just now, silent said: Они в категории Demos :) А, понятно. Это уже скачиваю, сейчас поглядим.
Recommended Posts