CabritSansCor Posted August 28, 2020 Posted August 28, 2020 Hi Unigine, First off, I take my hat off to you, from what I've seen so far Unigine seems like an impressive engine. But I'm a noob, and following your livestream about C# car, I can't seem to be able to make wheel joints saved. I'm adding them to the list, change their names and positions (fix 0), but whenever I hit "physics simulation", the list of joints gets emptied for some reason... That also happens when I hit save (though, in that case, the joint is still referenced in the corresponding wheel nodes). I'm on version 2.12.0.2. Thanks in advance.
sebastianbah Posted August 28, 2020 Posted August 28, 2020 Hi, Please, check that physical simulation is disabled during the joints set up and save the .world file (ctrl + s) before enabling the simulation. If you work with node reference - don't forget to click Apply in root node to save changes to the .node file. If it won't help, could you give more detailed reproduction or step by step video of the problem? Thanks!
samuel.bruner Posted August 28, 2020 Posted August 28, 2020 It would be nice not to have to select each joins again when running a simulation, so we can test and keep good values after we end simulation
CabritSansCor Posted August 28, 2020 Author Posted August 28, 2020 Hi Sebastian, I tried and it still doesn't work. BTW I also noticed my key bindings are gone as well as I closed UnigineEditor (qwerty -> azerty for navigation). bandicam 2020-08-28 16-13-19-984.mp4
sityrax Posted May 23 Posted May 23 Проблема все еще актуальна в версии 2.18.1. Внезапно начали удалятся сочленения после запуска симуляции физики.
talvis Posted May 24 Posted May 24 Добрый день! sityrax, спасибо за информацию. Мы попытаемся воспроизвести проблему на нашей стороне. Нам нужно уточнить какой документацией или обучающим контентом вы пользуетесь для создания wheel джойнтов. Также, нам бы очень помогли детальные шаги воспроизведения или видео. Спасибо!
sityrax Posted May 24 Posted May 24 Здравствуйте, talvis! Пользуюсь этой документацией, но именно сочленения с колёсами у меня вообще нет. Есть Fixed, Hinge, Prismatic и Path. выглядит так же как на видео от CabritSansCor выше, только сочленение слетает после выключения физики. Создаю сочленение, сохраняю сцену, запускаю симуляцию физики, сочленение работает нормально, выключаю, сочленение просто пропадает из списка. Не всегда и не все, иногда Fixed Joint может пережить запуск симуляции, но вот Hinge Joint добавленный после - удалится. На сцене у меня около 180 разных типов Joint, и я сначала думал, что проблема в их количестве, удалил с десяток сочленений, но новые все-равно слетают.
talvis Posted May 28 Posted May 28 Спасибо sityrax за развёрнутый ответ! Баг воспроизведён и добавлен в багтрекер.
Recommended Posts