Search the Community
Showing results for tags 'improvement'.
-
... тем, что такая программа до сих пор не стала полноценным игровым движком... Что я подразумеваю под "полноценным игровым движком"? Это: + все необходимые редакторы + примеры их использования и шаблоны (примеры и готовая библиотека сцен(миров) - эталон структуры проекта и всех его систем, компонентов на все основные случаи жизни и пр) + вся эта документация + приветливые условия использования Что имеется сейчас - каркас движка, симуляция + визуализация, все Даже нет редактора Ui ! Сейчас какой год? Я за программирование, но оно уже должно быть опциональным, для расширения возможностей Вообще я удивляюсь количеству людей, которые пробовали или хотели бы поработать на нем, но не делали этого по разным причинам Лично я был бы счастлив увидеть UNIGINE конкурентом Unity и Unreal, имеющим не хуже, а то и лучше инструменты Что по моему мнению очень не хватает этой замечательной программе по визуализации чтобы стать движком: редактор UI редактор диалогов на нодах и переводов(в UE классно сделали, все пользовательские тексты доступны в спецтаблице к переводу, импорту/экспорту) редактор систем сохранения/загрузки (по моему нигде такого не видел, чтобы можно было на лету сразу сохранять и уж тем более выбирать как) поддержка других языков поиск по всем функциям движка в зависимости от окна(от контекста) встроенный редактор кода редактор анимаций, с готовыми шаблонами, с библиотекой движений под основные виды скелетов может быть даже нодовое программирование может быть даже создание плагинов на нодах (как тебе такое Илон Маск?!) библиотека компонентов "на все случаи жизни" маркетплейс или хаб, чтобы делиться всем платно и без желательно бы еще что-то наподобие Lumen и Nanite с Niagara, чтобы не запекать, но это уже я понимаю запрос (для начала и редакторы с шаблонами было бы очень круто) возможность скачать документацию всю в pdf или других форматах Это основное. Пора бы уже стать движком за такое то время. Я бы с удовольствием разрабатывал на нем и не только я Ну а пока, даже Godot 4 является игровым движком! Надеюсь мое мнение полезно и хотель бы увидеть это все уже в "движке" как можно скорее! \ (^+^) /
-
Why there are no setVertices function same as ObjectMeshDynamic to set array of vertices to mesh?