Есть ли в Unigine возможность использовать в качестве разных текстурных карт каналы одного файла?
Например есть файл (RGBA8). В материале RGB - Diffuse, A - Specular.
In-english:
Is it possible in Unigine to use as texture maps of different channels of a file?
For example there is a file (RGBA8). In material RGB - Diffuse, A - Specular.