Сэмпл UV Tiling and Offset
В этом образце графа материала показано, как реализовать корректировку UV (мозаичное размещение и смещение) в материале.
Узел UV Tiling Offset, отвечающий за настройку UV, изменяет исходные UV (предоставленные узлом Vertex UV 0), используя заданные значения параметров UV Tiling и Offset (что позволяет вам настроить эти значения на панели Parameters).
Данные нормали альбедо и касательного пространства для материала Mesh Opaque PBR выбираются через узел Sample Texture из соответствующих текстур в соответствии с указанными UV.
Наконец, выходные данные узла основного материала передаются узлу Final.
Результат
Последнее обновление:
13.12.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter