This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Плагин CadImporter

В готовом виде Система импорта включает плагин CadImporter, который позволяет импортировать модели САПР.

Чтобы использовать плагин CadImporter, просто загрузите его с помощью консольной команды plugin_load или следующей опции командной строки при запуске приложения:

Shell-команды
-extern_plugin UnigineCadImporter

Компиляция CadImporter#

Если вы каким-то образом модифицируете или расширяете плагин CadImporter, вам следует перекомпилировать его перед запуском, чтобы изменения стали доступными.

Для перекомпиляции плагина CadImporter необходимы исходники Open CASCADE (версия 7.6.3):

  1. Получите исходники Open CASCADE 7.6.3.
  2. Соберите статические библиотеки Open CASCADE из исходного кода в соответствии с инструкцией.
  3. Скопируйте скомпилированные библиотеки и каталог include в D:/OpenCascade/v7.6.3/.
  4. Задайте путь к OpenCascade (D:/OpenCascade/) в переменной окружения UNIGINE_OPENCASCADE.
  5. Скомпилируйте плагин одним из следующих способов:

    • Используя сценарий сборки :

      Shell-команды
      C:\UnigineSDK\source>build.py --plugin CadImporter
    • Через Microsoft Visual Studio: перейдите к <UnigineSDK>\source\plugins\Import\CadImporter, откройте проект cadimporter_vs2015.vcxproj и соберите его.
Последнее обновление: 13.12.2024
Build: ()