Transparent
Этот раздел содержит настройки рендеринга прозрачных материалов.
Настройки прозрачных материалов
Enabled | value indicating if the transparent pass is rendered.
This option takes effect only when the forward rendering pass is used for transparent objects rendering. Консольная команда: render_transparent_enabled (API) |
---|---|
Deferred | value indicating if the deferred pass for transparent objects is enabled.
This option takes effect only when the forward rendering pass is used for transparent objects rendering. Консольная команда: render_transparent_deferred (API) |
Blur | value indicating if transparent blur is enabled for materials. This option makes it possible to render matte transparent materials like matte glass. вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_transparent_blur (API) |
Refraction#
Enabled | value indicating if refraction is enabled. вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_refraction (API) |
---|---|
Warp Background Transparent Surfaces | value indicating if refraction affects background transparent surfaces (except for water and clouds). The following values are available:
Консольная команда: render_refraction_warp_background_transparent_surfaces (API) |
Последнее обновление:
02.08.2023
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter