This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Отсечение окклюзии

В этом разделе содержатся настройки, связанные с отсечением окклюзии.

Occlusion culling settings

Параметры отсечения окклюзии
Occlusion Query value indicating if additional hardware occlusion query test before sending data to GPU is enabled. This test is performed for all objects with the Culled by occlusion query flag set. вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_occlusion_queries (API)
Frames number of frames for additional hardware occlusion query test performed before sending data to GPU. Make sure that the additional hardware occlusion query test (см. ) is enabled.
Диапазон значений: [0, 1024]. Значение по умолчанию : 5.
Консольная команда: render_occlusion_queries_num_frames (API)

Occluders#

Occluders value indicating if rendering of occluders is enabled. вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_occluders (API)
Resolution resolution of the texture, to which occluders (см. ) are rendered.
From 1x1 to 1024x1024 Default: 128x64
Консольная команда: render_occluders_resolution (API)
Последнее обновление: 02.08.2023
Build: ()