This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine::Cigi::ICigiArticulatedControl Class

Header: #include <CigiClientInterface.h>
Inherits from: ICigiHostPacket
Warning
The CIGIClient plugin is deprecated and no longer supported. For more information on working with CIGI please refer to the IG Application section.

This class represents the CIGI Articulated Part Control packet interface.

Notice
CIGI plugin must be loaded.

ICigiArticulatedControl Class

Members


int getEntityID ( ) #

Returns the entity ID specified in the packet.

Return value

Entity ID.

int getPartID ( ) #

Returns the articulated part ID specified in the packet.

Return value

Articulated part ID.

int getPartEnabled ( ) #

Returns the value of the Articulated Part Enable parameter specified in the packet.

Return value

Articulated Part Enable parameter value: 1 if the articulated part is enabled; otherwise, 0.

iconst Math::vec3& getOffsetEnabled ( ) #

Returns a three-component vector combining Offset Enable values specified in the packet. Each value determines whether the offset for the corresponding axis(X - back, Y - left, Z - down) is enabled.

Return value

Vector of three integer values. Each value determines whether the offset for the corresponding axis(X - back, Y - left, Z - down) is enabled: 1 - enabled; 0 - disabled.

const Math::ivec3& getRotationEnabled ( ) #

Returns a three-component vector combining Roll/Pitch/Yaw Enable values specified in the packet. Each value determines whether the rotation around the corresponding axis(roll, pitch, yaw) is enabled.

Return value

Vector of three integer values. Each value determines whether the rotation around the corresponding axis(Roll, Pitch, Yaw) is enabled: 1 - enabled; 0 - disabled.

const Math::vec3& getOffset ( ) #

Returns the offset of the articulated part in the submodel coordinate system (SCS) specified in the packet.

Return value

Articulated part offset coordinates (X - back, Y - left, Z - down).

const Math::vec3& getRotation ( ) #

Returns the rotation of the articulated part in the submodel coordinate system (SCS) specified in the packet.

Return value

Articulated part rotation euler angles.
Last update: 18.07.2019
Build: ()