This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine::SHA1 Class

Header: #include <UnigineChecksum.h>

SHA1 Class

Members


static SHA1Ptr create ( ) #

Default constructor that creates an empty instance.

void begin ( ) #

Initializes a 160-bit SHA1 checksum with an initial value.

void update ( const void* data, int size ) #

Updates a 160-bit SHA1 checksum.

Arguments

  • const void* data - Input data pointer.
  • int size - Input data size, in bytes.

void end ( unsigned int* value, bool big_endian ) #

Finalizes the checksum value by inverting all bits.

Arguments

  • unsigned int* value - 160-bit SHA1 checksum (array of 5 unsigned int elements).
  • bool big_endian - Byte ordering flag. Set true to use the big-endian order; false — to use the little-endian order.

int calculate ( const void* data, int size, bool big_endian ) #

Calculates a 160-bit SHA1 checksum.

Arguments

  • const void* data - Input data pointer.
  • int size - Input data size, in bytes.
  • bool big_endian - Byte ordering flag. Set true to use the big-endian order; false — to use the little-endian order.

Return value

160-bit SHA1 checksum.

void calculate ( unsigned int* value, const void* data, int size, bool big_endian ) #

Calculates a 160-bit SHA1 checksum.

Arguments

  • unsigned int* value - 160-bit SHA1 checksum (array of 5 unsigned int elements).
  • const void* data - Input data pointer.
  • int size - Input data size, in bytes.
  • bool big_endian - Byte ordering flag. Set true to use the big-endian order; false — to use the little-endian order.
Last update: 25.10.2021
Build: ()