This page has been translated automatically.
Программирование
Fundamentals
Setting Up Development Environment
Usage Examples
UnigineScript
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine and Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
Rendering-Related Classes
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Cigi::ICigiEntityClampedControl Class

Header:#include <CigiClientInterface.h>
Inherits:ICigiHostPacket

This class represents the CIGI Entity Clamped Control packet interface.

Notice
CIGI plugin must be loaded.

ICigiEntityClampedControl Class

Members


int getEntityID()

Returns the entity ID specified in the packet.

Return value

Entity ID.

float getYaw()

Returns the yaw value specified in the packet.

Return value

Yaw value.

double getLatitude()

Returns the latitude value specified in the packet.

Return value

Latitude value.

double getLongitude()

Returns the latitude value specified in the packet.

Return value

Latitude value.
Last update: 21.12.2017
Build: ()