This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Консольные команды и переменные VR

After VR initialization, a set of VR-related console commands will become available.После инициализации VR станет доступен набор консольных команд, связанных с виртуальной реальностью.

Common VR Settings
Общие параметры VR#

vr_info
Описание:
  • Command. Prints the information on the current VR API and the connected VR devices — HMD, controllers, and others. For the controllers, it also displays the battery level (if available).Команда. Выводит информацию о текущем VR API и подключенных VR-устройствах — HMD, контроллерах и других. Для контроллеров также отображается уровень заряда батареи (при наличии).
vr_reset_zero_pose
Описание:
  • Command. Sets the zero pose to the current tracker position.Команда. Устанавливает нулевую позицию в текущее положение трекера.
vr_render_enabledФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает значение, указывающее, включен ли рендеринг на дисплей, установленный на голове.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_peripheral_rendering_mode_enabledФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает значение, указывающее, включен ли режим периферийного отображения. В этом режиме HMD имеет два контекстных (периферийных) и два фокусных дисплея. Вы можете отключить два дополнительных видовых экрана для улучшения производительности.
    Примечание
    Эта функция доступна только для устройств Varjo.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_service_init_timeoutФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает VR initialization timeout in number of attempts. The engine attempts to run VR Service and has to wait for its initialization.Время ожидания инициализации виртуальной реальности в количестве попыток. Движок пытается запустить службу виртуальной реальности и должен дождаться ее инициализации.
  • Команда.   Устанавливает VR initialization timeout in number of attempts. The engine attempts to run VR Service and has to wait for its initialization.Время ожидания инициализации виртуальной реальности в количестве попыток. Движок пытается запустить службу виртуальной реальности и должен дождаться ее инициализации.
Аргументы:
[0; 200] - диапазон значений
60 - по умолчанию
vr_mirror_modeФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает зеркальный режим, который определяет, как зеркальное изображение (т.е. изображение виртуальной реальности) будет отображаться в целевом окне.
  • Команда.   Устанавливает зеркальный режим, который определяет, как зеркальное изображение (т.е. изображение виртуальной реальности) будет отображаться в целевом окне.
Аргументы:
0 - черный экран (изображение не отображается).
1 - изображение, отрисованное для левого глаза.
2 - изображение, отрисованное для правого глаза.
3 - стереоизображение (как для левого, так и для правого глаза). (по умолчанию)
vr_window_modeФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает режим окна, определяющий, в каком окне будет отображаться зеркальное изображение (т.е. изображение виртуальной реальности).
  • Команда.   Устанавливает режим окна, определяющий, в каком окне будет отображаться зеркальное изображение (т.е. изображение виртуальной реальности).
Аргументы:
0 - зеркальное отображение отключено.
1 - в главном окне отображается зеркальное изображение. (по умолчанию)
vr_tracking_spaceФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает нулевая позиция источника отслеживания.
  • Команда.   Устанавливает нулевая позиция источника отслеживания.
Аргументы:
0 - сидящий.
1 - стоящий. (по умолчанию)
2 - необработанный (некалиброванный).
vr_head_tracking_position_enabledФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Toggles the value indicating if the head position is locked.Переключает значение, указывающее, зафиксировано ли положение головы.
Аргументы:
0 - выкл.
1 - вкл. (по умолчанию)
vr_head_tracking_rotation_enabledФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Toggles the value indicating if the head rotation is locked.Переключает значение, указывающее, заблокирован ли поворот головы.
Аргументы:
0 - выкл.
1 - вкл. (по умолчанию)
vr_motion_predictionФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает значение, указывающее, включено ли предсказание движения в гарнитурах Varjo. При включении движок отправляет значение скорости из GBuffer в Varjo Composer.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_motion_prediction_velocity_precisionФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает коэффициент шкалы скоростей перед упаковкой значения с плавающей запятой в целое число без знака размером 2x8 бит (uint).
    Примечание
    Эта функция доступна только для устройств Varjo.
  • Команда.   Устанавливает коэффициент шкалы скоростей перед упаковкой значения с плавающей запятой в целое число без знака размером 2x8 бит (uint).
    Примечание
    Эта функция доступна только для устройств Varjo.
Аргументы:
[eps; inf] - диапазон значений
32.0f - по умолчанию
vr_motion_prediction_velocity_time_deltaФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает коэффициент для оптимизации между быстро и медленно движущимися объектами. Меньшее число лучше подходит для быстро движущихся объектов, и наоборот.
    Примечание
    Эта функция доступна только для устройств Varjo.
  • Команда.   Устанавливает коэффициент для оптимизации между быстро и медленно движущимися объектами. Меньшее число лучше подходит для быстро движущихся объектов, и наоборот.
    Примечание
    Эта функция доступна только для устройств Varjo.
Аргументы:
[eps; inf] - диапазон значений
1.0f / 60.0f - по умолчанию
vr_foveated_rendering_enabledФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает VR initialization timeout in number of attempts. The engine attempts to run VR Service and has to wait for its initialization.значение, указывающее, включен ли рендеринг с расширением. Рендеринг с расширением использует функцию отслеживания взгляда в гарнитурах Varjo для повышения производительности за счет снижения качества изображения в периферийных областях, куда пользователь не смотрит. Функция Foveation позволяет приложениям отображать меньше пикселей и получать лучшие впечатления от виртуальной реальности.
    Примечание
    Эта функция доступна только для устройств Varjo.
Аргументы:
0 - выкл.
1 - вкл. (по умолчанию)

Mixed Reality Settings
Параметры Mixed Reality#

vr_mixed_reality_chroma_key_enabled
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает значение, указывающее, включена ли цветовая манипуляция. Должна быть включена запись VST с камер HMD.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_mixed_reality_depth_test_enabled
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает значение, указывающее, включена ли отправка буфера глубины. Должна быть включена запись VST с камер HMD.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_mixed_reality_alpha_blend_enabled
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает значение, указывающее, включено ли альфа-смешивание. Эта опция используется для смешивания изображений виртуальной и дополненной реальности с использованием альфа-канала. Запись VST с камер HMD должна быть включена, а точность отображения должна быть равна 1.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_mixed_reality_video_enabled
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает значение, указывающее, включен ли видеосигнал реального изображения с фронтальных камер, установленных на HMD. Изображение реального мира используется для объединения элементов виртуального и реального мира для создания эффекта погружения в смешанную реальность.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_mixed_reality_depth_test_range_enabled
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает значение, указывающее, включено ли использование диапазона проверки глубины. Используйте диапазон проверки глубины (Depth Test Near Z, Depth Test Far Z) для управления диапазоном, для которого оценивается тест глубины.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_mixed_reality_depth_test_range
Описание:
Аргументы:
vec2(0.0f, 1.0f) - значение по умолчанию
vr_mixed_reality_camera_exposure_time
Описание:
значение времени экспозиции, действительное для подключенного устройства.
vr_mixed_reality_camera_exposure_time_mode
Описание:
  • Переменная.   Отображает VR initialization timeout in number of attempts. The engine attempts to run VR Service and has to wait for its initialization.режим настройки экспозиции для фотокамеры.
  • Команда.   Устанавливает VR initialization timeout in number of attempts. The engine attempts to run VR Service and has to wait for its initialization.режим настройки экспозиции для фотокамеры.
Аргументы:
0 - регулировка экспозиции отключена
1 - автоматическая регулировка экспозиции (по умолчанию)
2 - ручная регулировка экспозиции
vr_mixed_reality_camera_white_balance
Описание:
значение коррекции баланса белого, действительное для подключенного устройства.
vr_mixed_reality_camera_white_balance_mode
Описание:
  • Переменная.   Отображает режим настройки баланса белого для фотокамеры.
  • Команда.   Устанавливает режим настройки баланса белого для фотокамеры.
Аргументы:
0 - регулировка баланса белого отключена
1 - автоматическая регулировка баланса белого (по умолчанию)
2 - ручная регулировка баланса белого
vr_mixed_reality_camera_iso
Описание:
Значение ISO для камеры.
vr_mixed_reality_camera_iso_mode
Описание:
  • Переменная.   Отображает Режим настройки ISO для камеры.
  • Команда.   Устанавливает Режим настройки ISO для камеры.
Аргументы:
0 - Настройка ISO отключена
1 - автоматическая настройка ISO (по умолчанию)
2 - ручная настройка ISO
vr_mixed_reality_camera_flicker_compensation
Описание:
значение компенсации мерцания для камеры. Это полезно при использовании HMD в помещении, где в основном используются лампы искусственного освещения, которые мерцают с частотой 50 Гц или 60 Гц и могут вызывать визуальные артефакты мерцания на прозрачном изображении видео. Правильная настройка зависит от частоты базовой электросети. Например, в большинстве районов Африки/Азии/Австралии/Европы частота составляет 50 Гц, а в большинстве районов Северной и Южной Америки - 60 Гц.
vr_mixed_reality_camera_sharpness
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение мощности фильтра резкости для камеры.
  • Команда.   Устанавливает значение мощности фильтра резкости для камеры.
Аргументы:
[0; 10] - диапазон значений
0 - по умолчанию
vr_mixed_reality_view_offset
Описание:
  • Переменная.   Отображает глаза смещение обзора (где должна располагаться камера eye при использовании смешанной реальности):
    • 0 для физического положения глаз
    • 1 для положения камеры VST
  • Команда.   Устанавливает глаза смещение обзора (где должна располагаться камера eye при использовании смешанной реальности):
    • 0 для физического положения глаз
    • 1 для положения камеры VST
Аргументы:
[0.0; 1.0] - диапазон значений
0.0 - по умолчанию
vr_mixed_reality_marker_tracking_enabled
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает значение, указывающее, включено ли отслеживание маркера.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_mixed_reality_marker_visualizer_enabledФайл конфигурации: *.boot
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Toggles the value indicating the marker visualizer is enabled.Переключает значение, указывающее на то, что визуализатор маркеров включен.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_mixed_reality_blend_masking_mode
Описание:
  • Переменная.   Отображает режим Blend Control Mask, который можно использовать для расширения или ограничения маски цветности или для управления тестированием глубины по сравнению с расчетной глубиной видео.
  • Команда.   Устанавливает режим Blend Control Mask, который можно использовать для расширения или ограничения маски цветности или для управления тестированием глубины по сравнению с расчетной глубиной видео.
Аргументы:
0 - Отключено (режим маскировки отключен). (по умолчанию)
1 - Ограничить видео маской (показывать сквозное изображение видео (VST) в маске; можно использовать с цветовой клавишей)
2 - Ограничить VR маской (показывать VR в маске; можно использовать с цветовой клавишей)
3 - Ограничить VR хромакеем, уменьшенным по маске (показывать VR в маске и цветность в другом месте; требуется цветовой ключ)
vr_mixed_reality_blend_masking_debug_enabled
Описание:
  • Переменная.   Отображает значение показывающее, включена ли опция, контролируемая описанной ниже командой.
  • Команда.   Переключает значение, указывающее, включена ли визуализация отладки с маскировкой наложения. Должен быть включен режим маскировки наложением.
Аргументы:
0 - выкл. (по умолчанию)
1 - вкл.
vr_mixed_reality_cubemap_mode
Описание:
  • Переменная.   Отображает режим, определяющий способ настройки текстуры AR для окружающей среды.
  • Команда.   Устанавливает режим, определяющий способ настройки текстуры AR для окружающей среды.
Аргументы:
0 - потоковая передача cubemap с камер дополненной реальности отключена.
1 - текстура окружающей среды заменяет небо.
2 - первая предустановка среды определяет способ настройки текстуры AR для среды. (по умолчанию)
3 - вторая предустановка окружения определяет способ настройки текстуры AR для окружения.
4 - третья предустановка среды определяет способ настройки текстуры AR для среды.
vr_mixed_reality_cubemap_ggx_quality
Описание:
  • Переменная.   Отображает качество сгенерированных GGX mips для AR cubemap.
  • Команда.   Устанавливает качество сгенерированных GGX mips для AR cubemap.
Аргументы:
0 - низкий
1 - средний (по умолчанию)
2 - высокий
3 - крайне
vr_mixed_reality_override_color_correction_mode
Описание:
  • Переменная.   Отображает режим цветокоррекции для потока с камер дополненной реальности.
  • Команда.   Устанавливает режим цветокоррекции для потока с камер дополненной реальности.
Аргументы:
0 - коррекция отключена. (по умолчанию)
1 - коррекция экспозиции для потока с камер дополненной реальности.
2 - коррекция экспозиции и баланса белого для потока.
Последнее обновление: 16.08.2024
Build: ()