Mars Demo
Демонстрационный проект Mars воссоздает миллион квадратных километров поверхности Марса. Вы можете объехать планету на марсоходе и осмотреть кратер Гейла, используя 20-кратное увеличение!
Этот проект демонстрирует возможности системы Landscape Terrain. Никаких статических мешей, только объект ландшафта.
Функции#
- Максимально возможная детализация геометрии и текстуры (до 1 миллиметра на пиксель)
- Размер участка 1000 x 1000 км
- Зона высокой детализации 8 x 8 км (плотность маски 0,25 м/пиксель, 1 мм/пиксель для детализированных текстур 4K)
- Динамические кратеры (100 х 100 х 25 м), которые можно размещать в реальном времени в любом месте.
- Следы вездехода как еще одна демонстрация модификации поверхности местности в реальном времени.
- До 20-кратного увеличения
Системные Требования#
Для запуска этой демонстрации требуется следующее:
Видеопамять: не менее 2 ГБ — это позволит запустить демо в низком и среднем качестве. При меньшем объеме памяти демо-версия не запустится.
- Low — 2048 MB
- Medium — 2048 MB
- High — 3072 MB
- Ultra — 4096 MB
- Место на диске: 12 ГБ
Мы протестировали это с nVidia GeForce GTX 1080Ti, и все работало нормально, поэтому вы можете оценить свои возможности на основе этого.
Доступ к исходному коду демо-проекта#
Вы можете изучать и модифицировать исходный код демо-проекта, и создавать свои собственные проекты на его основе. Чтобы получить доступ к исходному коду, сделайте следующее:
- Найдите демо-проект Mars Demo в разделе Demos и щелкните Install (если вы не установили его ранее).
- После успешной установки демо появится в разделе Installed, и вы сможете скопировать ее как проект, щелкнув Copy as Project.
- В открывшемся окне Create New Project введите имя нового проекта в соответствующее поле и нажмите Create New Project.
- Теперь вы можете щелкнуть Open Code IDE, чтобы проверить и изменить исходный код в IDE по умолчанию, или Open Editor, чтобы открыть проект для работы с контентом в UnigineEditor.