Инструмент Leaks (Потеки)
Инструмент Leaks используется для процедурного рисования маски потеков: в текстуру записывается проекция потеков в экранном пространстве, рассчитанная с учетом текущего положения камеры. Маска потеков представляет собой черно-белую текстуру (аналогичную текстуре Ambient Occlusion), которая сохраняет градиенты, направленные вдоль вектора силы тяжести. Например, выпуклая деталь на стене создаст нисходящий градиент.
Инструмент Leaks используется для рисования потеков на сложных 3D-моделях, особенно на поверхностях, имеющим наклон относительно других поверхностей, а также в других местах, где могут возникнуть потеки. Например:
Стрелками показаны направление градиента.
Вычисление потеков с помощью инструмента Leaks не зависит от UV-карты, поскольку оно выполняется с использованием трассировки в экранном пространстве.
Настройки#
Draw Blend Mode | Задает режим наложения, используемый для рисования. Для получения более подробной информации см. Настройки инструмента Brush (Кисть). |
---|---|
Leaks Length | Длина потеков. |
Leaks Softness | Мягкость потеков. |
Intersection By Depth Threshold | Порог глубины (в единицах) ограничивает эффект потеков в областях, где информация не может быть получена. Чем выше значение, тем менее выражен эффект. |