Редактирование Global Terrain
Встроенный редактор ландшафта позволяет изменять рельеф Global Terrain на месте с помощью кистей. В режиме редактирования вы можете рисовать различные элементы ландшафта, такие как каменистая земля и другие детали. Все кисти изменяют только выбранный LOD.
Чтобы начать редактирование уже сгенерированного Global Terrain (он генерируется при помощи инструмента Sandworm), выберите режим Terrain Global Paint Mode на панели инструментов.
Также можно нажать кнопку Edit в разделе Terrain Global вкладки Node в окне Parameters.
Откроется следующее окно Active Tool:
Клавиши управления#
- Чтобы рисовать кистью, нажмите ALT + LMB.
- Чтобы получить высоту / цвет / материал (в зависимости от типа кисти) на текущей высоте ландшафта и установить ее в качестве значения кисти, используйте ALT + RMB.
- Чтобы изменить размер кисти, используйте колесико мыши .
Информация о кнопках управления также доступна в нижней части окна Active Tool.
Режимы редактирования#
Следующие режимы с их настройками используются для изменения объекта Terrain Global.
Параметры#
У каждого режима есть набор параметров, которые позволяют изменять визуальное представление ландшафта.
Shape | Форма кисти:
|
---|---|
Mode |
Доступные режимы редактирования:
|
LOD | Уровень детализации альбедо, высоты или маски Terrain Global, который нужно изменить с помощью кисти. |
Rotate | Вращение некруглой кисти. Может использоваться, чтобы кисть лучше всего подходила для конкретной задачи. |
Size | Размер кисти в юнитах. Определяет область воздействия кисти. |
Color | Цвет кисти. |
Intensity | Интенсивность кисти. Более низкие значения интенсивности соответствуют более темным цветам или создают более полупрозрачную (менее интенсивную) текстуру, а более высокие - более ярким, или более непрозрачной текстуре. |
Opacity | Скорость, с которой применяется кисть. Более низкие значения создают более полупрозрачную кисть, а более высокие значения создают более непрозрачную кисть. |
Sharpness | Кончик кисти. Чем меньше значение, тем острее и меньше наконечник; чем выше значение, тем более плоский и крупный наконечник. |
Height | Значение высоты кисти. Это значение добавляется, вычитается или применяется в соответствующей точке карты высот. |
- После использования кисти Альбедо не забудьте регенерировать грубую текстуру альбедо, чтобы внесенные изменения цвета были видны на всех уровнях детализации.
- После использования кисти Heights не забудьте регенерировать карту нормалей, чтобы новые элементы рельефа были правильно освещены.