Начало работы в Sandworm
Этот раздел представляет собой руководство для новичков о том, как создать ландшафт на основе данных с географической привязкой и сгенерировать различные группы объектов.
Этапы подготовки#
Чтобы повторить шаги, описанные в этом руководстве, вам необходимо:
-
Скачать дополнения Georeferenced Terrain Generation и Procedural Generation.
-
Создать новый проект и добавить в него скачанные дополнения.
-
Открыть проект в UnigineEditor и открыть инструмент Sandworm.
-
Создать новый проект Sandworm (Tools -> Sandworm -> Create New, введите название проекта и нажмите Next).
Для повышения производительности убедитесь, что Microprofile отключен.
Этапы генерации#
В целом, процесс генерации ландшафта в Sandworm выглядит следующим образом:
- Добавление данных ландшафта: высоты и изображения.
- Добавление масок для растительности и деталей.
- Добавление таких объектов, как дороги, точечные объекты, растительность и здания, если таковые имеются.
- Определение параметров генерации, таких как тип ландшафта, качество сгенерированных данных и мир, в котором будет храниться сгенерированный результат.
- Генерация выходных данных.
- Открытие мира с готовым ландшафтом в UnigineEditor.
Теперь давайте подробно рассмотрим эти шаги.
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter