Projection
В этом разделе вы выбираете проекцию, которая будет использоваться для сгенерированного ландшафта, и требуемое направление осей в системе координат.
Проекция сгенерированного объекта#
Сгенерированный ландшафт экспортируется в Object Landscape Terrain или Object Terrain Global, который на самом деле является плоской (т.е. не геосферической) областью. Таким образом, для выбора доступны только проецируемые системы координат, которые могут использоваться в качестве конечных проекций.
Чтобы выбрать проекцию, нажмите соответствующую кнопку. Откроется список систем координат, которые можно использовать для конечной проекции:
- Список Projected Coordinate System содержит большое количество систем отсчета координат для конечной проекции.
- В списке Source Coordinate System для удобства отображаются системы координат, используемые вашими источниками.
Выберите проекцию двойным щелчком мыши или просто щелкните один раз и нажмите кнопку OK.
Система координат#
Результат преобразования данных с использованием выбранной проекции иногда может не совпадать с внутренним выравниванием по единой оси ( Восток(x), Север(y) ). В таком случае сгенерированный ландшафт может отличаться от предварительного просмотра (например, переставлены местами Восток и Запад). Чтобы исправить это, установите для Coordinate System значение Source.
- Source — ориентация сгенерированного ландшафта соответствует направлениям, указанным в проекции.
- World — ориентация сгенерированного ландшафта: Восток(x), Север(y).
Built-In (проекция Unigine)#
Built-In (проекция Unigine) — это опция, доступная только для типа ландшафта Object Terrain Global. Ландшафт генерируется с использованием проекции, основанной на эллипсоиде WGS-84, и может быть изогнутым.