Географические координаты
При работе с моделями реального мира в вашем приложении с географической привязкой к местности имеет смысл размещать ноды, используя их географические координаты (широта, долгота, высота над уровнем моря) вместо координат X, Y, и Z.
Географические координаты могут быть указаны для любой ноды, которая удовлетворяет одному из следующих требований:
- Она расположен в мире с помощью местности с географической привязкой, созданной с помощью инструмента Sandworm.
- Она добавляется как дочерняя к ноде GeodeticPivot.
Географические параметры#
В этом разделе описываются параметры, позволяющие вам указать географические координаты ноды с помощью UnigineEditor, а также получить начало координат мира в геодезических координатах.
Database Origin | Начало координат в геодезических координатах (недоступно для редактирования). |
---|---|
Geo (Lat, Lon, Alt) | Координаты широты, долготы и высоты над уровнем моря для ноды. |
Набор доступных параметров варьируется в зависимости от ноды/нод, выбранных в мире:
Если вы выберете ноду ландшафта с географической привязкой, то будет доступен только параметр Database origin.
Если вы выберете любую другую ноду или несколько нод, то будут доступны параметры Database origin и Geo.
В этом случае вы можете отредактировать значения параметра Geo.При выборе ландшафта с географической привязкой и ноды/нескольких нод вместе, будут доступны параметры Database origin и Geo.
Значения Geoв этом случае недоступны для редактирования.
Когда нода добавляется в качестве дочерней к ноде Geodetic Pivot, также доступна кнопка Make Curved.