This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Color Space Functions

This documentation article contains information functions of the UUSL. This information can be used as the reference document for writing shaders.

To start using common UUSL functionality, include the core/materials/shaders/api/color_spaces.h file.

UUSL
#include <core/materials/shaders/api/color_spaces.h>

Color Space Functions#

float3 hueToRgb ( float hue ) #

Converts Hue color value to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • float hue - Hue color value.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

float3 rgbToHcv ( float3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to HCV (Hue, Chroma, Value) color values.

Arguments

  • float3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

HCV (Hue, Chroma, Value) color values.

float3 rgbToHsv ( float3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to HSV (Hue, Saturation, Value) color values.

Arguments

  • float3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

HSV (Hue, Saturation, Value).

float3 hsvToRgb ( float3 hsv ) #

Converts HSV (Hue, Saturation, Value) color values to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • float3 hsv - HSV (Hue, Saturation, Value).

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

float3 rgbToHcy ( float3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to HCY (Hue, Chroma, Luma) color values.

Arguments

  • float3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

HCY (Hue, Chroma, Luma) color values.

float3 hcyToRgb ( float3 hcy ) #

Converts HCY (Hue, Chroma, Luma) to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • float3 hcy - HCY (Hue, Chroma, Luma) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

float3 rgbToHcl ( float3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to HCL (Hue, Chroma, Luminance) color values.

Arguments

  • float3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

HCL (Hue, Chroma, Luminance) color values.

float3 hclToRgb ( float3 hcl ) #

Converts HCL (Hue, Chroma, Luminance) to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • float3 hcl - HCL (Hue, Chroma, Luminance) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

float3 rgbToHsl ( float3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to HSL (Hue, Saturation, Lightness) color values.

Arguments

  • float3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

HSL (Hue, Saturation, Lightness) color values.

float3 hslToRgb ( float3 hsl ) #

Converts HSL (Hue, Saturation, Lightness) to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • float3 hsl - HSL (Hue, Saturation, Lightness) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

float3 rgbToYuv ( float3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to YUV (Luminance, Delta Blue, Delta Red) color values.

Arguments

  • float3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

YUV (Luminance, Delta Blue, Delta Red) color values.

float3 yuvToRgb ( float3 yuv ) #

Converts YUV (Luminance, Delta Blue, Delta Red) to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • float3 yuv - YUV (Luminance, Delta Blue, Delta Red) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

float3 rgbToYcbcr ( float3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to YCbCr (Luma, Chrominance Blue, Chrominance Red) color values.

Arguments

  • float3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

YCbCr (Luma, Chrominance Blue, Chrominance Red) color values.

float3 ycbcrToRgb ( float3 ycc ) #

Converts YCbCr (Luma, Chrominance Blue, Chrominance Red) to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • float3 ycc - YCbCr (Luma, Chrominance Blue, Chrominance Red) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

float3 rgbToYcgco ( float3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to YCgCo (Luma, Chrominance Green, Chrominance Orange) color values.

Arguments

  • float3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

YCgCo (Luma, Chrominance Green, Chrominance Orange) color values.

float3 ycgcoToRgb ( float3 ycc ) #

Converts YCgCo (Luma, Chrominance Green, Chrominance Orange) color values to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • float3 ycc - YCgCo (Luma, Chrominance Green, Chrominance Orange) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.
Last update: 16.08.2024
Build: ()