This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

CigiSymbolSurfaceDef Class

Header: #include <plugins/Unigine/CIGIConnector/UnigineCIGIConnector.h>
Inherits from: CigiHostPacket

CigiSymbolSurfaceDef Class

Members


int getSurfaceID ( ) const#

Returns the Surface ID specified in the packet.

Return value

Surface ID.

int getEntityID ( ) const#

Returns the Entity ID specified in the packet.

Return value

Entity ID.

int getSurfaceState ( ) const#

Returns the value of the Surface State parameter specified in the packet. Defines whether the surface will be active.

Return value

Surface State parameter value: 1 (Active) if the surface is enabled; otherwise, 0 (Destroyed).

int getAttachType ( ) const#

Returns the value of the Attach Type parameter specified in the packet. Determines whether the surface will be attached to an entity or a view.

Return value

Attach Type parameter value: 0 (Entity) specified by the Entity ID parameter; otherwise, 1 (View).
Notice
If the specified entity or view does not exist, this packet shall be ignored.

int getBillboard ( ) const#

Returns the value of the Billboard parameter specified in the packet. Determines the way of surface orientation.

Return value

Billboard parameter value. The following values are supported:
  • 1 – Billboard. The surface shall be oriented such that the normal vector from the center of the surface is parallel to the viewing vector.
  • 0 - Non-Billboard. The surface shall be oriented in relation to the entity’s local coordinate system by the Yaw, Pitch, and Roll parameters.
Notice
If the surface is attached to a view, then the IG shall ignore this parameter.

int getPerspective ( ) const#

Returns the value of the Perspective Growth Enable parameter specified in the packet.

Return value

Perspective Growth Enable parameter: 1 (Enabled) if the perspective growth is enabled; otherwise, 0 (Disabled).

Math::vec3 getOffset ( ) const#

Returns the offset of the given surface as a three-component vector of X Offset, Y Offset and Z Offset or Left, Right and Top parameters specified in the packet.

Return value

Three-component vector:
  • [X Offset, Y Offset, Z Offset] - if the surface is attached to an entity. The values are relative to the entity’s reference point.
  • [Left, Right, Top] - if the surface is attached to a view. The IG shall place it at this distance from the left edge of the viewport to the surface’s leftmost and rightmost boundary and from the bottom edge of the viewport to the surface’s topmost boundary respectively. This distance is measured as a fraction of the viewport’s width.

Math::vec3 getRotation ( ) const#

Returns the orientation of the given surface as a three-component vector of Yaw, Pitch and Roll parameters (for Entity-attached surfaces) and value of Bottom parameter (for View-attached surfaces) specified in the packet.

Return value

Three-component vector. [Yaw, Pitch, Roll] values - if the surface is attached to an entity; otherwise, [Bottom, Y, Z].
Notice
If the given surface is attached to View, than the last two components of the vector shall be ignored.

float getWidth ( ) const#

Returns the value of the Width parameter specified in the packet.

Return value

Width parameter value in the [0.0; 180.0] range for surfaces which are entity-attached Billboards with disabled Perspective Growth; the value is greater than 0 for entity-attached Billboards with enabled Perspective Growth and Non-Billboards.

float getHeight ( ) const#

Returns the value of the Height parameter specified in the packet.

Return value

Height parameter value in the [0.0; 180.0] range for surfaces which are Billboards, Entity-attached with disabled Perspective Growth; the value is greater than 0 for entity-attached Billboards with enabled Perspective Growth and Non-Billboards.

Math::vec3 getMin ( ) const#

Returns the three-component vector that contains the values of the Min U, Min V parameters specified in the packet. Specifies the UV coordinates that shall correspond to the leftmost and bottommost boundaries of the symbol surface.

Return value

Three-component vector of the [Min U, Min V] parameters values.

Math::vec3 getMax ( ) const#

Returns the three-component vector that contains the values of the Max U, Max V parameters specified in the packet. Specifies the UV coordinates that shall correspond to the rightmost and topmost boundaries of the symbol surface.

Return value

Three-component vector of the [Max U, Max V] parameters values.
Last update: 16.08.2024
Build: ()