World Intersection
The World Intersection section of the C# Component Samples demo contains a set of samples demonstrating how intersection is found between various types of nodes: Раздел World Intersection демонстрации C# Component Samples содержит набор примеров, демонстрирующих, как пересечение обнаруживается между различными типами узлов:
- Bound_Box_Intersection — нахождение пересечения между Bound Box и геометрией
- Bound_Frustum_Intersection — нахождение пересечения между Bound Frustum и геометрией
- Bound_Sphere_Intersection — нахождение пересечения между Bound Sphere и геометрией
- Ray_Intersection — обнаружение пересечения луча с геометрией
- Mouse_Ray_Intersection — обнаружение пересечения луча, отбрасываемого камерой, и геометрии в точке курсора мыши
Доступ к исходному коду демо-проекта#
Вы можете изучать и модифицировать исходный код демо-проекта, и создавать свои собственные проекты на его основе. Чтобы получить доступ к исходному коду, сделайте следующее:
- Найдите демо-проект C# Component Samples в разделе Demos и щелкните Install (если вы не установили его ранее).
- После успешной установки демо появится в разделе Installed, и вы сможете скопировать ее как проект, щелкнув Copy as Project.
- В открывшемся окне Create New Project введите имя нового проекта в соответствующее поле и нажмите Create New Project.
- Теперь вы можете щелкнуть Open Code IDE, чтобы проверить и изменить исходный код в IDE по умолчанию, или Open Editor, чтобы открыть проект для работы с контентом в UnigineEditor.
Последнее обновление:
19.04.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter