This page has been translated automatically.
Основы UNIGINE
1. Введение
3. Подготовка 3D моделей
4. Материалы
5. Камеры и освещение
6. Реализация логики приложения
7. Создание кат-сцен и запись видео
8. Подготовка проекта к релизу
9. Физика
10. Основы оптимизации
11. ПРОЕКТ2: Шутер от первого лица
12. ПРОЕКТ3: Аркадная гонка по пересеченной местности от 3-го лица
13. ПРОЕКТ4: VR приложение с простым взаимодействием
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Настройки мира

Each world can have its own unique sound, physics, and rendering settings. You can customize everything from gravity to global lighting, and you can also prepare quality presets to maintain performance on different hardware. All world settings are available in the corresponding section of the Settings window.У каждого мира могут быть свои уникальные настройки звука, физики и рендеринга. Можно настраивать под каждый конкретный мир все, от силы тяжести до того, как будет выглядеть глобальное освещение, кроме того можно подготовить пресеты качества для сохранения производительности на разных по мощности компьютерах. Все настройки мира доступны в соответствующем разделе окна Settings.

To view or change settings for your current world:Чтобы просмотреть или изменить настройки для вашего текущего мира:

  1. Click Windows → Settings in the main menu.Щелкните Windows → Settings в главном меню.

    Opening Settings window

  2. In the left-side panel of the Settings window, click Runtime → World and select the required section.Затем в левой панели окна Settings выберите нужный раздел из Runtime → World.

    World Settings

You can save your preset in a file with the corresponding extension: *.physics, *.sound, *.render and use in another world or project. Вы можете сохранить свои настройки в соответствующем файле настроек: *.physics, *.sound, *.render и использовать их для другого мира или проекта.

Loading Settings

Последнее обновление: 19.04.2024
Build: ()