This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Параметры Syncker

Внимание
Функционал, описанный в этой статье, недоступен в Community редакции SDK.
Чтобы использовать этот функционал вам необходимо получить лицензию на Sim SDK.

There are 2 types of Syncker-specific options:Есть 2 типа параметров Syncker:

  • Command-line options used to specify screen configuration, addressing mode, multicast address of the Master computer, or a port to be used on the application start-up. These options have the same syntax as the other start-up command-line options.Параметры командной строки, используемые для указания конфигурации экрана, режима адресации, multicast-адреса компьютера Master или порта, который будет использоваться при запуске приложения. Эти параметры имеют тот же синтаксис, что и другие параметры командной строки запуска .
  • Console options that can be run from the application console on the Master or Slave sides.Параметры консоли, которые можно запустить из консоли приложения на сторонах Master или Slave.

Command-Line Options
Параметры командной строки#

Common Options
Общие параметры#

The following command-line options can be run on Master or Slave application start-up:Следующие параметры командной строки могут быть запущены при запуске приложения Master или Slave:

Имя Описание Аргументы По умолчанию
sync_view_config

Specifies a screen/projection configuration to be used. This configuration represents a configuration of monitors, onto which the application is rendered, or projectors that project the application onto projection screens (1 unit = 1 meter). Projection and modelview matrices are automatically calculated on the basis of the camera position and Slave name. When no configuration file is specified, all Slave apps clone Master's display.Определяет конфигурацию экрана / проекции которая будет использоваться. Эта конфигурация представляет собой конфигурацию мониторов, на которых отображается приложение, или проекторов, которые проецируют приложение на проекционные экраны (1 единица = 1 метр). Матрицы проекции и modelview автоматически рассчитываются на основе положения камеры и имени Slave. Если файл конфигурации не указан, все приложения Slave клонируют отображение Master.

Примечание
Check the full list of configuration requirements here.Проверьте полный список требований к конфигурации здесь .
Shell-команды
-sync_view_config "my_project/my_config.sync"
A path to the .sync file.Путь к файлу .sync. syncker.cfg
sync_master

Sets the flag indicating whether the computer is Master.Устанавливает флаг, указывающий, является ли компьютер Master.

Shell-команды
-sync_master 1
Master flag.Master флаг. 1 1
sync_method

Sets the addressing mode to be used by Syncker. One of the following: unicast, multicast, broadcast.Устанавливает режим адресации, который будет использоваться Syncker. Одно из следующих: unicast, multicast, broadcast.

Shell-команды
-sync_method broadcast
Addressing mode.Режим адресации. unicast unicast
sync_multicast_address

Sets a multicast address that is used by the Master computer to send messages to Slave over the network.Устанавливает адрес multicast, который используется компьютером Master для отправки сообщений на Slave по сети.

Shell-команды
-sync_multicast_address "xxx.xxx.xxx.xxx"
A multicast address in the xxx.xxx.xxx.xxx format.Адрес multicast в формате xxx.xxx.xxx.xxx. 239.0.0.1239.0.0.1
sync_port

Sets the UDP port to be used to send and receive messages for the Syncker.Устанавливает порт UDP, который будет использоваться для отправки и получения сообщений для Syncker.

Shell-команды
-sync_port 8890
UDP port number.UDP номер порта. 8890 8890
sync_swap

Sets the buffer swapping method to be used by Syncker. One of the following: default, NVIDIA (available only for NVIDIA Quadro GPUs with G-SYNC support).Устанавливает метод подкачки буфера, который будет использоваться Syncker. Одно из следующих: по умолчанию, NVIDIA (доступно только для графических процессоров NVIDIA Quadro с поддержкой G-SYNC).

Shell-команды
-sync_swap nvidia
Buffer swap synchronization mode.Режим синхронизации подкачки буфера. default default
sync_swap_nvidia_group

Sets NVIDIA's swap group.Устанавливает группу подкачки NVIDIA.

Shell-команды
-sync_swap_nvidia_group 1
NVIDIA's swap group.Группа подкачки NVIDIA. 1 1
sync_swap_nvidia_barrier

Sets NVIDIA's swap barrier.Устанавливает барьер подкачки NVIDIA.

Shell-команды
-sync_swap_nvidia_barrier 1
NVIDIA's swap barrier.Барьер подкачки NVIDIA. 1 1
sync_view

Sets the view (display or projector stored in the configuration file) to be used. This option is equivalent to sync_view_0.Устанавливает вид (дисплей или проектор, сохраненный в конфигурационный файл ) использоваться. Эта опция эквивалентна sync_view_0.

Shell-команды
-sync_view display_name
Name of the display/projector stored in the .sync configuration file.Имя дисплея / проектора, хранящееся в файле конфигурации .sync. -
sync_view_0

Sets the view (display or projector stored in the configuration file) to be used for the 1st monitor/projector of the computer.Устанавливает вид (дисплей или проектор, сохраненный в конфигурационный файл ) для использования с 1- м монитором / проектором компьютера.

Shell-команды
-sync_view_0 display_name
Name of the display/projector stored in the .sync configuration file.Имя дисплея / проектора, хранящееся в файле конфигурации .sync. -
sync_view_1

Sets the view (display or projector stored in the configuration file) to be used for the 2nd monitor/projector of the computer.Устанавливает вид (дисплей или проектор, сохраненный в конфигурационный файл ) для 2- го монитора / проектора компьютера.

Примечание
To be specified when a multi-monitor configuration is used.Указывается при использовании конфигурации с несколькими мониторами.
Shell-команды
-sync_view_1 display_name
Name of the display/projector stored in the .sync configuration file.Имя дисплея / проектора, хранящееся в файле конфигурации .sync. -
sync_view_2

Sets the view (display or projector stored in the configuration file) to be used for the 3rd monitor/projector of the computer.Устанавливает вид (дисплей или проектор, сохраненный в конфигурационный файл ), который будет использоваться для 3- го монитора / проектора компьютера.

Примечание
To be specified when a multi-monitor configuration is used.Указывается при использовании конфигурации с несколькими мониторами.
Shell-команды
-sync_view_2 display_name
Name of the display/projector stored in the .sync configuration file.Имя дисплея / проектора, хранящееся в файле конфигурации .sync. -
sync_view_3

Sets the view (display or projector stored in the configuration file) to be used for the 4th monitor/projector of the computer.Устанавливает вид (дисплей или проектор, сохраненный в конфигурационный файл ) для 4- го монитора / проектора компьютера.

Примечание
To be specified when a multi-monitor configuration is used.Указывается при использовании конфигурации с несколькими мониторами.
Shell-команды
-sync_view_3 display_name
Name of the display/projector stored in the .sync configuration file.Имя дисплея / проектора, хранящееся в файле конфигурации .sync. -
sync_view_4

Sets the view (display or projector stored in the configuration file) to be used for the 5th monitor/projector of the computer.Устанавливает вид (дисплей или проектор, сохраненный в конфигурационный файл ) для пятого монитора / проектора компьютера.

Примечание
To be specified when a multi-monitor configuration is used.Указывается при использовании конфигурации с несколькими мониторами.
Shell-команды
-sync_view_4 display_name
Name of the display/projector stored in the .sync configuration file.Имя дисплея / проектора, хранящееся в файле конфигурации .sync. -
sync_view_5

Sets the view (display or projector stored in the configuration file) to be used for the 6th monitor/projector of the computer.Устанавливает вид (дисплей или проектор, сохраненный в конфигурационный файл ) для использования в качестве 6- го монитора / проектора компьютера.

Примечание
To be specified when a multi-monitor configuration is used.Указывается при использовании конфигурации с несколькими мониторами.
Shell-команды
-sync_view_5 display_name
Name of the display/projector stored in the .sync configuration file.Имя дисплея / проектора, хранящееся в файле конфигурации .sync. -

Master Options
Основные параметры#

The following command-line options can be run on the Master application start-up:Следующие параметры командной строки могут быть запущены при запуске приложения Master:

Имя Описание Аргументы По умолчанию
sync_count

Sets a number of Syncker hosts (including Master itself) in the network.Устанавливает количество хостов Syncker (включая сам Master) в сети.

Shell-команды
-sync_count 3
Number of hosts.Количество хостов. 11
sync_broadcast_address

Sets a broadcast address of the Master computer that is used to broadcast messages to Slave over the network. If the key is not specified, Syncker shall try to determine the value automatically.Устанавливает широковещательный адрес компьютера Master, который используется для широковещательной рассылки сообщений на Slave по сети. Если ключ не указан, Syncker попытается определить значение автоматически.

Shell-команды
-sync_broadcast_address "xxx.xxx.xxx.xxx"
A broadcast address in the xxx.xxx.xxx.xxx format.Широковещательный адрес в формате xxx.xxx.xxx.xxx. -
sync_allow_extra_slaves

Sets the flag indicating whether additional Slave PCs can be connected after starting the session.Устанавливает флаг, указывающий, могут ли дополнительные ПК Slave быть подключены после начала сеанса.

Shell-команды
-sync_allow_extra_slaves 1
Extra Slave flag.Дополнительный флаг Slave. 00

Slave Options
Параметры Slave#

The following command-line options can be run on the Slave application start-up:Следующие параметры командной строки могут быть запущены при запуске приложения Slave:

Имя Описание Аргументы По умолчанию
sync_slave_port

Sets a UDP port to be used by Slave. 0 — means any unused port available.Устанавливает порт UDP, который будет использоваться Slave. 0 - означает любой свободный доступный порт.

Shell-команды
-sync_slave_port 0
UDP port number.UDP номер порта. 0 0
sync_master_address

Sets the address of the Master computer. If the key is not specified, Syncker shall try to determine the value automatically.Устанавливает адрес компьютера Master. Если ключ не указан, Syncker попытается определить значение автоматически.

Shell-команды
-sync_master_address "xxx.xxx.xxx.xxx"
Master's address in the xxx.xxx.xxx.xxx format.Адрес Master в формате xxx.xxx.xxx.xxx. -

Console Commands
Консольные команды#

The following console commands can be run on a Master or Slave computer.Следующие консольные команды можно запускать на компьютере Master или Slave.

Имя Описание Аргументы
sync
  • Command. Runs the specified console command on Master and all Slave PCs.Команда. Запускает указанную консольную команду на Master и всех Slave ПК.

    Исходный код
    sync show_profiler 3 
    //shows the profiler on all computers
A console command to run.Консольная команда для запуска.
syncker_interpolation

0 — disabled0 - отключено

1 — enabled (by default)1 - включен (по умолчанию)

syncker_interpolation_period
  • Variable. Prints the current interpolation period value for the computer, in seconds.Переменная. Печатает текущее значение периода интерполяции для компьютера в секундах.
  • Command. Sets the interpolation period for the computer.Команда. Устанавливает период интерполяции для компьютера.

    Исходный код
    syncker_interpolation_period 0.04

Interpolation period, in secondsПериод интерполяции, в секундах

(0.04 — by default)(0.04 - по умолчанию)

syncker_extrapolation_period
  • Variable. Prints the current extrapolation period value for the computer, in seconds.Переменная. Печатает текущее значение периода экстраполяций для компьютера в секундах.
  • Command. Sets the extrapolation period for the computer.Команда. Устанавливает период экстраполяции для компьютера.

    Исходный код
    syncker_extrapolation_period 0.2

Extrapolation period, in secondsПериод экстраполяции в секундах

(0.0 — by default)(0.0 - по умолчанию)

syncker_setup
  • Variable. Prints the value indicating if screen/ projection setup mode is active.Переменная. Печатает значение, указывающее, активен ли режим настройки экрана / проекции.
  • Command. Enables or disables screen/ projection setup mode.Команда. Включает или отключает режим настройки экрана / проекции.

    Исходный код
    syncker_setup 1

0 — return to standard mode.0 - вернуться в стандартный режим.

1 — enter the screen/ projection setup mode.1 - войти в режим настройки экрана / проекции.

syncker_debug
  • Variable. Prints the value indicating if the debug window is active.Переменная. Печатает значение, показывающее, окно отладки активен.
  • Command. Shows or hides the debug window.Команда. Показывает или скрывает окно отладки .

    Исходный код
    syncker_debug 1

0 — hide the debug window.0 - скрыть окно отладки.

1 — show the debug window.1 - показать окно отладки.

Последнее обновление: 07.06.2024
Build: ()