GUI
GUI is a flat GUI object that is positioned in the world and to which different widgets are assigned to be displayed.GUI - это плоский объект GUI, который позиционируется в мире и которому могут быть назначены различные виджеты.
Basically, a flat GUI object is a flat display, on which GUI is rendered. You can interact with such GUI the same way as with GUI created via the Gui class.По сути, плоский объект GUI - это плоский дисплей, на котором отображается графический интерфейс. Вы можете взаимодействовать с таким графическим интерфейсом так же, как с обычным графическим интерфейсом, созданным с помощью класса Gui.
Post-process filters can be applied to a flat GUI object (for example, motion blur or any other).Фильтры постобработки могут быть применены к плоскому объекту GUI (например, размытие движения или любой другой).
See alsoСмотрите также#
Creating GUIСоздание графического интерфейса#
You can add a GUI object via UnigineEditor and then assign a widget to it via UnigineScript.Вы можете добавить объект GUI через UnigineEditor, а затем назначить ему виджет(ы) через код.
To add the GUI:Чтобы добавить GUI:
- Run the project with UnigineEditor.Запустите проект с UnigineEditor.
On the Menu bar, click Create -> GUI -> GUI.В строке меню щелкните Create -> GUI -> GUI.
- Place the created GUI in the world and specify the required parameters for it.Поместите созданный GUI в мир и укажите для него необходимые параметры .
- In the code, get the GUI via the World.getNodeByName() (or World.getNodeByID() if the node index is known) and assign a widget to it by using functions of the ObjectGui class.В коде получите GUI через World.getNodeByName() (или World.getNodeByID(), если известен индекс узла) и назначьте ему виджет, используя функции класса ObjectGui.
Editing GUIРедактирование графического интерфейса#
In the Node tab of the Parameters window, you can adjust the following parameters of the GUI object:На вкладке Node окна Parameters вы можете настроить следующие параметры объекта GUI: