Landscape
The Landscape content sample contains a set of scenes demonstrating the following: Сэмпл Landscape содержит набор сцен, демонстрирующих следующее:
- Landscape with high-resolution terrain insets using landscape layer maps, blending modes Ландшафт со вставками высокого разрешения с использованием карт слоев ландшафта , режимов наложения
- Using masks of Landscape Terrain details: Blending by Heightmap using various Contrast values for transition between details, Additional Mask, and Triplanar Mapping, adjusting visibility distance for details, setting the angle and offset for the texture Использование масок деталей Landscape Terrain: смешивание по Heightmap с использованием различных значений Contrast для перехода между деталями, Additional Mask и Triplanar Mapping, регулировка расстояния видимости для деталей, установка угла и смещения для текстуры
- Creating a tunnel cutting through the landscape using decal-based holes with the decal_terrain_hole_base material assigned Создание туннеля, прорезающего ландшафт, с использованием отверстий на основе декалей с назначенным материалом decal_terrain_hole_base
- Example airfield created using the Landscape Terrain, Landscape Layer Maps and Mesh Decals Пример аэродрома, созданного с использованием декалей Landscape Terrain, Landscape Layer Maps и Mesh Decals
- Example with wheel traces and terrain geometry deformation Пример со следами колес и деформацией геометрии местности.
- Example imitating night lights using the decal emission stateПример имитации ночных огней с использованием состояния "излучение" декали.
Последнее обновление:
23.06.2023
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter