This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::UGUID Class

Header: #include <UnigineGUID.h>

This class represents a globally unique identifier (a 40-byte hash value). The SHA1 algorithm is used for hash generation.

UGUID Class

Members


UGUID ( ) #

Default constructor. Creates an empty 0-filled UGUID.

UGUID ( const char * str ) #

Constructor. Creates a UGUID from the given source string. UGUID is generated using the SHA1 algorithm.

Arguments

  • const char * str - Source string.

UGUID ( unsigned char value_ ) #

Arguments

  • unsigned char value_ - Source character.

UGUID ( const UGUID & guid ) #

Copy constructor. Creates a UGUID by copying a source UGUID.

Arguments

  • const UGUID & guid - Source UGUID.

void generate ( ) #

Generates a new random UGUID value.

void generate ( const char * str ) #

Generates a UGUID value from the given source string using the SHA1 algorithm.

Arguments

  • const char * str - Source string.

void generate ( int& seed_ ) #

Generates a random UGUID value using the seed value.

Arguments

  • int& seed_ - Seed value.

void generate ( const void* data, int size ) #

Generates a UGUID value from the given source byte array of the specified size using the SHA1 algorithm.

Arguments

  • const void* data - Source byte array.
  • int size - Number of bytes to be taken from the byte array for UGUID generation.

unsigned int hash ( ) #

Returns a hash for the UGUID value.

Return value

Hash generated for the UGUID value.

unsigned long long hashLong ( ) const#

Returns a hash for the UGUID value.

Return value

Hash generated for the UGUID value.

void clear ( ) #

Clears the UGUID value. All 40 bytes are set to 0.

bool isEmpty ( ) const#

Returns a value indicating if the UGUID is empty (all 40 bytes are equal to 0).

Return value

true if the UGUID is empty; otherwise, false.

bool isValid ( ) const#

Returns a value indicating if the UGUID has a valid value.

Return value

true if the value is valid; otherwise, false.

void setFileSystemString ( const char * str ) #

Sets the string containing the UGUID value with the filesystem prefix "guid://".

Arguments

  • const char * str - UGUID value with the filesystem prefix "guid://" to be set.

const char * getFileSystemString ( ) #

Returns the string containing the UGUID value with the filesystem prefix "guid://".

Return value

UGUID value with the filesystem prefix "guid://".

void setString ( const char * str ) #

Sets the UGUID value equal to a given 40-character hexadecimal string.

Arguments

  • const char * str - 40-character hexadecimal string representing the UGUID value.

const char * getString ( ) #

Returns the UGUID value as a 40-character hexadecimal string.

Return value

40-character hexadecimal string representing the UGUID value.

UGUID & operator= ( const char * str ) #

Performs UGUID assignment. The value of the destination UGUID is set equal to the source hexadecimal string.

Arguments

  • const char * str - Source string. A 40-character hexadecimal string representing the UGUID value.

Return value

Result.

UGUID & operator= ( const UGUID & g ) #

Performs UGUID assignment. Destination UGUID = Source UGUID.

Arguments

  • const UGUID & g - Source UGUID.

Return value

Result.

int operator> ( const UGUID & g ) #

Indicates whether the UGUID value is greater than the source UGUID value.

Arguments

  • const UGUID & g - Source UGUID.

Return value

1 if the UGUID value is greater than the source UGUID value; otherwise, 0.

int operator>= ( const UGUID & g ) #

Indicates whether the UGUID value is greater than or equal to the source UGUID value.

Arguments

  • const UGUID & g - Source UGUID.

Return value

1 if the UGUID value is greater than or equal to the source UGUID value; otherwise, 0.

int operator< ( const UGUID & g ) #

Indicates whether the UGUID value is less than the source UGUID value.

Arguments

  • const UGUID & g - Source UGUID.

Return value

1 if the UGUID value is less than or equal to the source UGUID value; otherwise, 0.

int operator<= ( const UGUID & g ) #

Indicates whether the UGUID value is less than or equal to the source UGUID value.

Arguments

  • const UGUID & g - Source UGUID.

Return value

1 if the UGUID value is less than or equal to the source UGUID value; otherwise, 0.

int operator== ( const UGUID & g ) #

Equality. Indicates whether the UGUID value is equal to the source UGUID value.

Arguments

  • const UGUID & g - Source UGUID.

Return value

1 if the UGUID value is equal to the source UGUID value; otherwise, 0.

int operator!= ( const UGUID & g ) #

Inequality. Indicates whether the UGUID value is not equal to the source UGUID value.

Arguments

  • const UGUID & g - Source UGUID.

Return value

1 if the UGUID value is not equal to the source UGUID value; otherwise, 0.

const char * get ( ) #

Returns the UGUID value as a string.

Return value

String.

char & get ( int index ) #

Returns a UGUID character by index.

Arguments

  • int index - Index of the character

Return value

Character of UGUID

char get ( int index ) #

Constant array access.

Arguments

  • int index - Array item index

Return value

Array item

const unsigned char * getValue ( ) const#

char & operator[] ( int index ) #

Array access.

Arguments

  • int index - Array item index

Return value

Array item

char operator[] ( int index ) #

Item access by index.

Arguments

  • int index

const char * operator const char * ( ) #

Returns the pointer to the current string.

Return value

Pointer to the current string

const void * operator const void * ( ) #

Returns the pointer to the current string.
Last update: 23.06.2023
Build: ()