Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Сэмпл Melting
Этот сэмпл графа материала демонстрирует, как создать эффект плавящейся геометрии.
Граф материала использует трехмерную текстуру шума, определяющую неравномерность смещения вершин на основе высоты. Набор параметров определяет интенсивность излучения и расстояние затухания эффекта.
Результат
Последнее обновление:
14.12.2022
Помогите сделать статью лучше
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter