This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World Nodes
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL
Плагины
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::ArrayMap::Iterator Class

Header: #include <UnigineInterpreter.h>

ArrayMap::Iterator Class

Members


Iterator ( ) #

Iterator default constructor.

Iterator ( const ArrayMap::Iterator & it ) #

Iterator copy constructor.

Arguments

  • const ArrayMap::Iterator & it - Iterator instance to be copied.

const Variable & get ( ) #

Returns iterator's data.

Return value

The iterator's data.

const Variable & key ( ) #

Returns iterator's key.

Return value

The iterator's key.

int operator!= ( const ArrayMap::Iterator & it ) #

Iterator not equal comparison.

Arguments

  • const ArrayMap::Iterator & it - The second iterator to be compared with.

Return value

The result of operation.

ArrayMap::Iterator & operator++ ( ) #

Increases the iterator position (performs pre-increment operation: ++iterator).

Return value

The result of operation.

ArrayMap::Iterator operator++ ( int ) #

Increases the iterator position (performs post-increment operation: iterator++)

Arguments

  • int

Return value

The result of operation.

ArrayMap::Iterator operator-- ( int ) #

Decreases the iterator position (performs post-decrement operation: iterator--).

Arguments

  • int

Return value

The result of operation.

ArrayMap::Iterator & operator-- ( ) #

Decreases the iterator position (performs pre-decrement operation: --iterator)

Return value

The result of operation.

ArrayMap::Iterator & operator= ( const ArrayMap::Iterator & it ) #

Assignment operator for the iterator.

Arguments

  • const ArrayMap::Iterator & it - Assignment operator for the iterator.

Return value

The assigned iterator.

int operator== ( const ArrayMap::Iterator & it ) #

Iterator equal comparison.

Arguments

  • const ArrayMap::Iterator & it - The second iterator.

Return value

The result.
Last update: 13.12.2021
Build: ()