Path Body
Path body представляет собой сплайн, по которому произвольно жесткое тело можно перемещать. Этот тип кузова можно использовать для создания физически смоделированного поезда, движущегося по рельсовому пути.
Path body используется как железнодорожный путь для поезда
Чтобы подключить твердое тело к Path body, используйте Path joint.
Назначьте форма к твердому телу перед подключением к Path body!
Смотрите также#
Назначение тела пути#
Чтобы присвоить объекту Path body через UnigineEditor выполните следующие действия:
- Откройте окно World Hierarchy.
- Выберите объект, которому нужно присвоить Path body.
-
Перейдите на вкладку Physics в окне Parameters и назначьте физический тело к выбранному объекту, выбрав Body -> Path.
- Укажите файл *.path.
- Задайте название тела и при необходимости измените другие параметры.
Последнее обновление:
10.03.2022
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter