Использование инструментов редактора для конкретных задач
Инструменты UnigineEditor доступны через Mеню : чтобы открыть окно инструментов, выберите Tools и щелкните нужный инструмент.
Доступны следующие инструменты:
- Инструмент Landscape используется для создания глобального ландшафта в соответствии с предоставленными геоданными. Инструмент имеет следующее:
- Обработка данных о высотах и изображениях реального мира с помощью GDAL.
- Использование данных ГИС для процедурной генерации деталей и растительности, дорог, коммуникаций, зданий, ориентиров и т.д.
- Поддержка нескольких слоев данных, выровненных по географическим координатам и используемых для создания уровней детализации (LOD) ландшафта.
- Инструмент Video Grabber используется для получения высококачественных снимков экрана и последовательностей кадров.
Инструмент Video Grabber доступен только в версиях Engineering и Sim UNIGINE SDK.
- Инструмент Impostors Creator используется для создания импосторов, которые визуализируются вместо реальных объектов.
- Инструмент Randomizer используется для случайного размещения различных объектов (машин, домов, деревьев и т.д.), чтобы окружение выглядело более естественным.
- Инструмент Tracker используется для создания последовательностей, анимированных во времени, что позволяет добавлять динамические элементы игрового процесса или создавать игровые кинематографические сцены.
- Инструмент Performance Profiler используется для отображения данных о производительности на временной шкале. Он позволяет обнаруживать узкие места в приложении и проверять результаты оптимизации кода и контента.
Последнее обновление:
10.03.2022
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter