Редактирование Global Terrain
Встроенный редактор ландшафта позволяет изменять рельеф Global Terrain на месте с помощью кистей. В режиме редактирования вы можете рисовать различные элементы ландшафта, такие как каменистая земля и другие детали. Все кисти изменяют только выбранный LOD.
Чтобы начать редактирование текущего ландшафта, нажмите кнопку Edit в разделе Terrain Global вкладки Node в окне Parameters. Когда вы закончите редактирование, нажмите Apply, чтобы применить все изменения и выйти из редактора ландшафта, или Cancel, чтобы отменить ваши изменения.
Органы управления#
- Чтобы рисовать кистью, нажмите ALT + LMB.
- Чтобы получить высоту / цвет / материал (в зависимости от типа кисти) на текущей высоте ландшафта и установить ее в качестве значения кисти, используйте ALT + RMB.
- Чтобы изменить размер кисти, используйте колесико мыши .
Кисти ландшафта#
Следующий набор кистей с их конкретными режимами используется для изменения файла Terrain Global.
Кисть Альбедо#
Кисть альбедо изменяет цвет текстуры альбедо, назначенной поверхности. Доступные режимы следующие:
- Replace - закрашивать цвет, заданный кистью цвет над цветом альбедо Terrain Global.
- Add - добавить цвет, указанный кистью цвет к цвету альбедо Terrain Global, делая его светлее. Чем светлее цвет, тем светлее будет результат. Значение полностью черного цвета ничего не меняет.
- Subtract - вычесть цвет от цвета альбедо Terrain Global, затемняя его. Чем светлее цвет, тем темнее будет результат. Значение полностью черного цвета ничего не меняет.
- Smooth - размытие цветов альбедо, смешение цветов и смягчение цветовых переходов.
Следующие параметры кисти доступны для редактирования уровней детализации альбедо Terrain Global:
- Color - цвет кисти.
- Intensity - интенсивность цвета кисти. Более низкие значения интенсивности соответствуют более темным цветам, а более высокие - более ярким.
- Opacity - сила кисти при нанесении цвета слоя. Меньшие значения создают более полупрозрачную кисть, а более высокие значения создают более непрозрачную кисть.
Кисть для высот#
Кисть Heights добавляет холмики и впадины разного размера. Доступные режимы для кисти Heights: Modes for Heights brush are the following:
- Replace - заменить текущую высоту местности на указанную высота значение. Более низкие значения высоты опускают поверхность и создают полости, в то время как более высокие значения увеличивают высоту местности. Если поверхность имеет разную высоту, кисть выровняет их.
- Add - добавить указанный высота до текущей высоты и поднимайте его до достижения максимальной высоты местности.
- Subtract - вычесть указанное высота от текущей высоты местности и опускайте ее до достижения минимальной высоты местности.
- Smooth - выровнять разницу между соседними высотами.
Параметр Opacity определяет скорость, с которой применяется кисть.
Параметр Height определяет значение высоты кисти. Это значение добавляется, вычитается или применяется в соответствующей точке карты высот.
Кисть для маски#
Кисть для маски controls the clarity and spreading of details across the Terrain Global. Выпадающий список Mask позволяет вам выбрать маску из списка доступных для текущего ландшафта. Modes are:
- Replace - применить выделенное интенсивность значение в соответствующей точке выбранного LOD.
- Add - увеличить интенсивность и четкость выбранной маски в соответствующей точке выбранного LOD.
- Subtract - уменьшить интенсивность и четкость выбранной маски в соответствующей точке выбранного LOD.
- Smooth - размытие границ распространения выбранной маски в соответствующей точке выбранного LOD.
Параметр Intensity определяет интенсивность маски для кисти. Более низкие значения создают более полупрозрачную (менее интенсивную) текстуру, а более высокие значения создают более непрозрачную текстуру.
Общие параметры#
Все кисти имеют набор общих параметров. Параметры следующие:
- LOD - альбедо, высота или уровень детализации маски Terrain Global, который нужно изменить с помощью кисти.
- Shape - форма кисти:
- Circle - круглая форма
- Square - квадрат, ориентированный по сетке ландшафта
- Texture - кисть на основе текстуры. (Чтобы загрузить пользовательскую текстуру кисти, нажмите кнопку .)
- Rotate - вращение кисти. Может использоваться, чтобы кисть лучше всего подходила для конкретной задачи.
- Size - размер кисти в единицах. Определяет область воздействия кисти.
- Sharpness - кончик кисти. Чем меньше значение, тем острее и меньше наконечник; чем выше значение, тем более плоский и крупный наконечник.