This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Программирование на C#
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Nodes
Objects
Effects
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Вывод изображения на Varjo с плагином AppVarjo

Плагин AppVarjo используется для поддержки головных дисплеев Varjo VR-2 / VR-2 Pro. В настоящее время Varjo VR-2 Pro сочетает в себе использование программного обеспечения Varjo для рендеринга и отслеживания позы головы, а также технологию отслеживания SteamVR для контроллеров и ввода. Предполагается, что у вас уже установлены Varjo Base и SteamVR.

Примечание
Этот плагин нельзя использовать в приложении на основе Qt.

Поддерживаются как оконный, так и полноэкранный режимы. По умолчанию на дисплее ПК изображение рендерится в монохромном режиме (изображение для левого глаза). Используйте setViewportMode(), чтобы изменить режим на стерео (оба глаза) следующим образом:

Смотрите также

Реализация приложения Unigine с поддержкой Varjo#

Чтобы использовать виртуальный дисплей Varjo VR-2 / VR-2 Pro с Unigine, выполните следующие действия:

  1. Скачайте Varjo SDK и выполните все необходимые шаги.
  2. Создайте новый проект с поддержкой AppVarjo через UNIGINE SDK Browser: нажмите Plugins , отметьте опцию Поддержка Varjo (плагин AppVarjo) в открывшейся форме и нажмите ОК .
    Примечание
    Чтобы добавить поддержку Varjo в существующий проект, в браузере UNIGINE SDK нажмите Other Actions -> Configure Project -> Plugins -> Varjo support (AppVarjo plugin) -> OK.

  3. Реализуйте логику приложения с помощью функций API плагина AppVarjo.
  4. Подключите виртуальный дисплей Varjo.
  5. Запустите подключаемый модуль AppVarjo при запуске приложения.

Запуск AppVarjo#

Чтобы запустить плагин, укажите параметр командной строки extern_plugin при запуске приложения:

Shell-команды
main_x64.exe -extern_plugin "AppVarjo"

Если вы запускаете приложение через UNIGINE SDK Browser, установите для параметра Stereo 3D значение AppVarjo на вкладке Options и щелкните Apply.

Консольные команды#

Следующие команды console можно запустить для подключаемого модуля AppVarjo.

Имя Описание Аргументы
varjo_set_focus_supersampling_factor
  • Команда . Устанавливает дополнительный коэффициент суперсэмплинга для области просмотра фокуса Varjo.
  • Переменная . Распечатайте значение, устанавливающее дополнительный коэффициент суперсэмплинга для области просмотра фокуса Varjo.

Дополнительный коэффициент суперсэмплинга, значение с плавающей запятой больше 0

( 1.0 по умолчанию)

varjo_get_focus_supersampling_factor
  • Команда . Возвращает дополнительный коэффициент суперсэмплинга для области просмотра фокуса Varjo.
Последнее обновление: 24.11.2020
Build: ()