UNIGINE 2.19: Масштабная оптимизация, OpenXR, Потоковая передача видео через WebRTC, Поддержка USD, Доработки анимаций
2024-08-16
Читать полностью
Ключевые изменения
- Многопоточный рендеринг, который значительно повышает производительность процессора
- Оптимизация загрузки движка при запуске
- Основные оптимизации для снижения использования оперативной памяти
- Улучшенная система потоковой передачи, включая асинхронную загрузку ноды
- Поддержка OpenXR
- Обновленная система анимации персонажей (экспериментально)
- Поддержка экспорта в формат USD
- Интеграция с .NET 8
- Плагин SpiderVision для вывода изображения на несколько мониторов / изогнутый экран
- Потоковое видео через WebRTC (экспериментально)
UNIGINE 2.18.1: Апскейлеры, оптимизированные настройки, потоковое видео в приложениях, интеграция MATLAB
2024-04-19
Читать полностью
Ключевые изменения
- Поддержка апскейлинга: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2 (экспериментальная)
- Интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12.
- Оптимизированные настройки качества с повышением производительности до 80–90%
- Обновлена интеграция MATLAB через ROS
- Воспроизведение видеопотоков в приложении
- Улучшенный инструмент «Профилировщик поверхности».
- Отслеживание зависимостей для runtime-нод
- Многоязычный интерфейс в Редакторе и Браузере SDK
- Упрощенный импорт сцен из проектов Unity
- Обновление бесплатного учебного курса
UNIGINE 2.18: Оптимизация производительности, встроенный VR, новая экспозиция и коррекция тонов, новая система событий, экспериментальные улучшения анимации
2023-12-18
Читать полностью
Ключевые изменения
- DirectX 12 и Vulkan в качестве основных графических API
- VR в движке: без плагинов, унифицированный API, расширенный спектр VR-устройств
- Многочисленные оптимизации производительности
- Оптимизировано потребление оперативной памяти
- Новая система событий вместо функций обратного вызова
- Асинхронная компиляция шейдеров
- Улучшена поддержка целей морфинга
- (Экспериментальные) улучшения системы анимации (новый API, базовая IK, ретаргетинг, маски кадров)
- Улучшена коррекция экспозиции и баланса белого
- Локальная коррекция тонов
- Многочисленные визуальные улучшения: настройки резкости и размытия мип-карт, более быстрое подповерхностное рассеивание, улучшенная светопроницаемость и многое другое
- Поддержка OpenSSL
- Редактор: пакетное переименование, больше визуальных помощников, улучшенное окно иерархии нод, обновленный Cleaner, множество улучшений, повышающих удобство использования.
- Новый демо-проект Drone
- Бесплатный учебный курс
Free Learning Course on UNIGINE
2023-09-14
Читать полностью
Introducing our free Learning Course on UNIGINE, the real-time 3D engine (requires authorization): https://learn.unigine.com/
The introductory course is tailor-made for individuals with basic C# programming skills and a foundational understanding of 3D applications.
UNIGINE 2.17: DX12 и Vulkan (стабильные версии), динамическое глобальное освещение (PSDGI), оптимизация производительности, усовершенствованные инструменты, Photon (для сетевых приложений)
2023-06-23
Читать полностью
Ключевые изменения
- Поддержка DirectX 12 и Vulkan API (стабильные версии)
- Оптимизация производительности
- Динамическое глобальное освещение в панорамном пространстве (PSDGI)
- Пространственное темпоральное шумоподавление (денойзер)
- Улучшения стриминга
- Улучшенные разделители и дефлекторы для частиц
- Усовершенствованные инструменты редактора
- Обновления IG (VR, метеорадар, символы CIGI)
- Интеграция с платформой Photon (для сетевых приложений)
- Набор новых примеров C ++
- Обновление Add-On Store