This page has been translated automatically.

UNIGINE 2.19.1: Апскейлеры в VR, импорт USD, предварительный просмотр анимации, стабилизация

Ключевые изменения

  • Импорт из формата данных USD
  • Поддержка апскейлеров (DLSS и FSR) в VR
  • Предварительный просмотр анимации в редакторе
  • Поддержка Handtracking и Linux для OpenXR
  • Улучшения плагина WebStream
  • Оптимизация производительности: более быстрые хэш-карты
  • Интеграция ImGUI и пример плагина для UnigineEditor
  • Новые сэмплы SpiderVision
  • Регистрация учетной записи в SDK Browser
  • Учебный курс по UNIGINE на C++

Читать полностью

UNIGINE 2.19: Масштабная оптимизация, OpenXR, Потоковая передача видео через WebRTC, Поддержка USD, Доработки анимаций

Ключевые изменения

  • Многопоточный рендеринг, который значительно повышает производительность процессора
  • Оптимизация загрузки движка при запуске
  • Основные оптимизации для снижения использования оперативной памяти
  • Улучшенная система потоковой передачи, включая асинхронную загрузку ноды
  • Поддержка OpenXR
  • Обновленная система анимации персонажей (экспериментально)
  • Поддержка экспорта в формат USD
  • Интеграция с .NET 8
  • Плагин SpiderVision для вывода изображения на несколько мониторов / изогнутый экран
  • Потоковое видео через WebRTC (экспериментально)

Читать полностью

UNIGINE 2.18.1: Апскейлеры, оптимизированные настройки, потоковое видео в приложениях, интеграция MATLAB

Ключевые изменения

  • Поддержка апскейлинга: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2 (экспериментальная)
  • Интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12.
  • Оптимизированные настройки качества с повышением производительности до 80–90%
  • Обновлена ​​интеграция MATLAB через ROS
  • Воспроизведение видеопотоков в приложении
  • Улучшенный инструмент «Профилировщик поверхности».
  • Отслеживание зависимостей для runtime-нод
  • Многоязычный интерфейс в Редакторе и Браузере SDK
  • Упрощенный импорт сцен из проектов Unity
  • Обновление бесплатного учебного курса

Читать полностью

UNIGINE 2.18: Оптимизация производительности, встроенный VR, новая экспозиция и коррекция тонов, новая система событий, экспериментальные улучшения анимации

Ключевые изменения

  • DirectX 12 и Vulkan в качестве основных графических API
  • VR в движке: без плагинов, унифицированный API, расширенный спектр VR-устройств
  • Многочисленные оптимизации производительности
  • Оптимизировано потребление оперативной памяти
  • Новая система событий вместо функций обратного вызова
  • Асинхронная компиляция шейдеров
  • Улучшена поддержка целей морфинга
  • (Экспериментальные) улучшения системы анимации (новый API, базовая IK, ретаргетинг, маски кадров)
  • Улучшена коррекция экспозиции и баланса белого
  • Локальная коррекция тонов
  • Многочисленные визуальные улучшения: настройки резкости и размытия мип-карт, более быстрое подповерхностное рассеивание, улучшенная светопроницаемость и многое другое
  • Поддержка OpenSSL
  • Редактор: пакетное переименование, больше визуальных помощников, улучшенное окно иерархии нод, обновленный Cleaner, множество улучшений, повышающих удобство использования.
  • Новый демо-проект Drone
  • Бесплатный учебный курс

Читать полностью

Бесплатный курс по UNIGINE

Представляем вам бесплатный обучающий курс по основам 3D-движка UNIGINE: https://learn.unigine.com/

Данный курс – знакомство с платформой 3D-визуализации UNIGINE, он предназначен для тех, кто уже имеет базовые навыки программирования на языке С# и делает свои первые шаги в 3D.

Читать полностью
Build: ()