Jump to content

Генерация маршрута при помощи spline


photo

Recommended Posts

Posted

Приветствую! Работаю с сегментом тоннеля метро, выглядит он так(скрин 1). Пытаюсь его растянуть с помощью сплайна, как это было в примере с дорогой, и наткнулся на следующие проблемы:
1) Вне зависимости от моего сегмента и настроек gap, у меня на первой точке всегда генерируется какая-то заглушка(скрин 2), несмотря на то, что в других местах может быть все нормально(скрины 3 и 4). Говорю "может быть", потому что такое бывает и на других точках, но там gap можно подкрутить.

2)Иногда такое бывает, что я добавил либо точку на сегмент, либо у сегмента поменял какие-то настройки, либо добавил ноду на сегмент, все сохранил разумеется, и при перезапуске проекта у меня исчезает нода на сегменте.

Подскажите, пожалуйста, эти проблемы решаемые? Если нет, то есть какая-то альтернатива сплайну?

image.png

image.png

image.png

image.png

  • Like 1
Posted

Здравствуйте!

На данный момент WorldSplineGraph является экспериментальным и может иногда выдавать некорректные результаты, которые никак не получится исправить. Пока что рекомендуем создавать меши в стороннем софте и импортировать уже готовую геометрию.

Скорее всего, сможем сказать больше, если вы пришлете нам сцену + модельку, для этого можете загрузить архив на любой файлообменник и прислать ссылку мне в лс. Подробнее о .upackage: https://developer.unigine.com/en/docs/2.20/editor2/managing_packages/#export 

Спасибо! 

  • Like 1
  • 2 weeks later...
Posted

Добрый день! Изучили проблемы - вроде бы нашли способ обойти исчезающие сегменты. Проблема в сохранении WSG с разным gap'ом на сегментах:

image.png

Тут он пишет от какого до какого сегмента надо выставить параметры, но про 1 сегмент забывает, хотя он есть. Это можно обойти, если выставить одинаковые значения параметров gap и adaptive threshold в сегментах сплайна. Постараемся починить в будущих версиях.

Далее, по поводу заглушки - тут скорее всего дело в сложности геометрии участка туннеля - вертексы нормально не могут нормально сшиться в сплайнграфе. Вроде как если немного оттянуть тангенту, то от таких моментов получается избавиться. Ну и лучше избегать сильных перегибов "трубы", чтобы не было других артефактов.

 

 

×
×
  • Create New...