Jump to content

[SOLVED] Получить 3D объект с помощью Intersections


photo

Recommended Posts

Приветствую, есть один вопрос связанный с Intersections. 
У меня есть 3д модель, которая состоит из родительского объекта его тип NodeDummy, внутри этого узла два дочерних, их тип ObjectMeshStatic.  Я хочу с помощью Intersections взаимодействовать с этим объектом, но я хочу получить именно родительский объект, а не какую-то его дочернюю часть, т.к. скрипты висят именно на родителе


Я сначала хотел обернуть его в ObjectDummy и создать ему коллайдер подобно юнити, но насколько я понял, intersections работает только с объектами у которых есть mesh и поставлена галочка на Intersections в Surfaces, а у objectDummy такого не имеется.


Вопрос в следующем, могу ли я создать коллайдер по которому я могу стрельнуть лучем и получить всю модель целиком? Если нет, то как в таких ситуациях можно поступить? 

Link to comment

Здравствуйте! 

у полученной ноды вы можете вызвать getRootNode для получение корневой(самой верхней) ноды. 

  • Like 1
Link to comment
  • silent changed the title to [SOLVED] Получить 3D объект с помощью Intersections
×
×
  • Create New...