aleksandr.korshunov Posted March 11, 2020 Share Posted March 11, 2020 Здравствуйте, не подскажите как плавно довернуть объект до нужной точки. vec3 direction = target_point - node->getWorldPosition(); node->setWorldDirection(direction, vec3(0.0f, 0.0f, 0.1f), AXIS_NY); И второй вопрос. Как рассчитывается новое значение WorldDirection для ноды, по какой формуле? Другими словами как мне получить новый вектор direction для ноды не прибегая к методу node->setWorldDirection(). для случая который я описал выше node->setWorldDirection(direction, vec3(0.0f, 0.0f, 0.1f), AXIS_NY); Link to comment
Recommended Posts