d.piyanzin Posted April 22, 2019 Share Posted April 22, 2019 Подскажите пожалуйста каким образом можно запечь запечь прямой падающий свет? Baked. The light source is turned off at run time and enabled for light baking only. This mode is available only for Omni-directional light sources. В документации вроде написано что можно для некоторых источников света Link to comment
morbid Posted April 23, 2019 Share Posted April 23, 2019 Здравствуйте! Основне назначение Voxel Probe - запекание переотраженного света, но вы можете записать в текстуру и прямой свет от Omni Light. Для этого вам нужно: Создать OmniLight Включить режим Baked Изменить форму (shape) Запечь освещение OmniLight в режиме Baked будет представлен эмиссионным объектом в процессе запекания света. У такого подхода есть недостаток - вы не сможете получить детализированные тени от такого источника света. Эту проблему мы решили в 2.8, добавив статические тени для всех источников света. Если вам интересно, то можете почитать подробнее в этом топике: https://developer.unigine.com/forum/topic/5498-unigine-28-alpha/ Релиз должен состоятся в конце апреля. Спасибо! How to submit a good bug report --- FTP server for test scenes and user uploads: ftp://files.unigine.com user: upload password: 6xYkd6vLYWjpW6SN Link to comment
d.piyanzin Posted April 23, 2019 Author Share Posted April 23, 2019 Спасибо. Будем ждать Link to comment
Recommended Posts