视频教程: 如何使用簇刷编辑器
每个视频都有英文,俄文和中文字幕。
本教程是使用SDK 2.15版本创建的。适用于2.19.1及更低版本。
网格簇是一个内置对象,处理实体化几何的优化渲染。除了手动放置对象实例外,你现在可以使用画笔将网格分散到世界的任何地方。簇刷编辑器简化了场景设计,使您能够快速填充大量对象的大型场景。
也可以看看
- 关于簇刷编辑器的文章
最新更新:
2024-12-13
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