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Tracker 中的基本操作

文章介绍了可以在 Tracker 中完成的基本操作。

创建轨道#

要创建带有关键帧的轨迹以动画化参数(渲染设置、节点或材质参数等):

  1. 在主菜单中选择 Tools -> Tracker 打开 Tracker
  2. 单击 以添加将动画某些参数的轨道。 Add Parameter 窗口将打开。
  3. 在列表中选择一个参数。

  4. 如果轨道为某些节点、材质设置或属性参数等设置动画,请通过打开的 Select Node 窗口将此轨道绑定到它。

  5. 创建通过单击轨迹线或图形来选择所需的关键帧数。

  6. 双击创建的关键帧以设置或更改其值。在这里,您还可以设置一个过渡模式为价值观。

    选择所有可用的关键帧编辑方式。

保存和加载曲目#

要将轨道保存到 .track 文件,请单击 Save 并在打开的对话框窗口中指定轨道文件名。

注意
如果曲目列表中有多个曲目,则所有曲目都将保存在一个 .track 文件中。

要加载之前保存的曲目,请单击 Load 并在打开的对话框窗口中选择曲目文件。

播放动画#

  • 要播放一次动画,请单击 Tracker 右下角的
  • 要循环播放动画,请单击
注意
要播放动画,应启用带有参数的轨道(应打开 )。

设置播放范围#

创建轨迹后,设置动画播放时间。这将是 Tracker 中所有轨道的通用参数。

  1. 点击 打开时间设置。
  2. 设置播放范围指定曲目播放的持续时间。
  3. 设置播放速度.

可以额外限制播放范围(例如,为了避免播放整个创建的曲目,当只需要测试一个参数更改时)。有两种方法:

  • 设置 From - To 范围。例如,在下图中,曲目将仅播放 0.5 个单位。
  • 在动画播放线的任一边缘拖动滑块(在图表下也可以找到相同的播放线):

关键帧操作#

创建关键帧#

有两种处理关键帧的方法:

  • 创建所需数量的关键帧,然后仅通过 Tracker 编辑其值。
  • 在 UnigineEditor 中,调整动画参数并在此基础上添加一个新的关键帧:该关键帧的值将自动设置为参数的当前值。

仅通过跟踪器创建关键帧#

要创建关键帧,请单击轨迹线:

如果当前轨道有图表,可以直接点击图表创建关键帧:

从编辑器参数创建关键帧#

将参数添加到要设置动画的 Tracker 后,轨道控制其值。启用轨道后,您无法在 UnigineEditor 中更改它。为了在 UnigineEditor 中调整此类参数,然后基于它添加新的关键帧,请执行以下操作:

  1. 通过按 禁用带有目标参数的轨道
  2. 通过 UnigineEditor 更改参数。
  3. Tracker 中创建一个关键帧:

    1. 将时间滑块设置在应创建关键帧的位置。

    2. 选择带有参数的轨道,然后单击
  4. 再次启用轨道并播放动画。

添加的关键帧的值可以编辑通过 Tracker .

编辑关键帧#

要更改创建的关键帧的值,请使用以下方法之一:

  • 双击它并在打开的窗口的 Value 字段中指定所需的值。
  • 选择关键帧并在 Tracker 的上面板的 Value 字段中指定值。
  • 沿轨迹线移动选定的关键帧以增加或减少该值。
  • 如果轨迹有图形,将目标关键帧点向上移动以增加值,或向下移动以减少值。

选择关键帧#

要选择单个关键帧,只需在轨迹线或图形上单击它。它将突出显示为白色。

要选择多个关键帧, 使用选择框:单击并按住鼠标左键,拖动鼠标选择多个关键帧(在轨迹线上或在图形上):

选择多个关键帧

另外,您可以按住Ctrl并一一选择所需的关键帧。

Tracker支持关键帧的多选编辑:您可以选择多个关键帧并在轨道上设置Time或同时为多个参数设置Value

克隆关键帧#

要克隆选定的关键帧(或多个关键帧),请按住 Shift,同时在轨迹线或图形上拖动关键帧。

捕捉到其他关键帧#

要将关键帧捕捉到其他轨道上的关键帧,请在沿轨道线移动时按住 Alt。捕捉模式也可以通过按上面板的 来打开。

移动捕捉到其他关键帧的关键帧

删除关键帧#

要删除关键帧,请在线选择它并向上拖动鼠标。

删除密钥的其他方法是单击 或按 Delete

图上的操作#

对于带值的参数,您也可以通过在轨迹列表中单击参数右侧的 来启用轨迹图。

注意
简单的轨道(如打开和关闭对象的轨道)没有图表。

该图允许编辑关键帧以及轨道线。它还显示过渡模式设置为关键帧。

  • 要更改图形排列模式,请使用特殊图标.
  • 要在图形中移动,请在拖动时按住鼠标中键。
  • 缩放图形,请在向上或向下移动鼠标的同时按住鼠标右键。此时,曲目列表也将被缩放。

移动和缩放图
最新更新: 2024-08-16
Build: ()