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使用编辑器工具执行特定任务

可以通过菜单栏使用UnigineEditor工具:打开工具窗口,选择Tools,然后单击所需的工具。

提供以下工具:

  • Video Grabber工具用于捕获高质量的屏幕截图和帧序列。

    注意
    Video Grabber工具仅在UNIGINE SDK的EngineeringSim版本中可用。
  • Impostors Creator工具用于创建冒充而不是真实物体的冒名顶替者。
  • Randomizer工具用于随机放置各种对象(汽车,房屋,树木等),使环境看起来更自然。
  • Batch Rename 窗口用于一键轻松重命名多个资源。
  • Bake Lighting 窗用于所有轻度烘焙任务。
  • Tracker工具用于创建随时间变化的动画序列,允许添加动态游戏元素或制作游戏中的电影场景。
  • Performance Profiler工具用于在时间轴上显示性能数据。它允许检测应用程序的瓶颈,并检查资源和代码优化结果。
  • Microprofile 用于性能巡检。
  • Content Profiler 用于进行内容优化。
  • Sandworm工具用于根据提供的地理数据创建Landscape Terrain/Global Terrain。该工具具有以下功能:

    • 使用GDAL处理现实世界的海拔和影像数据。
    • 使用GIS数据以程序方式生成细节和植被,道路,通讯,建筑物,地标等。
    • 支持通过地理坐标对齐并用于地形LOD创建的多个数据层。
最新更新: 2024-04-19
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