UnigineEditor
Interface Overview
Assets Workflow
Settings and Preferences
Working With Projects
Adjusting Node Parameters
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Lighting
Landscape Tool
Using Editor Tools for Specific Tasks
Extending Editor Functionality
编程
Fundamentals
Setting Up Development Environment
Usage Examples
UnigineScript
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Double Precision Coordinates
应用程序接口
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes

SDK浏览器问题

本节提供有关SDK浏览器中显示的典型错误的信息,并说明如何解决这些错误。

激活问题#

使用评估套件构建的应用程序需要在每台PC上安装SDK浏览器并激活SDK。此限制仅对评估套件有效。

请避免每人使用一个个人帐户。

浏览器错误#

可能导致错误的设置和问题:

  • 不稳定互联网连接。这可能会导致重复注销。但是,如果您正在通过SDK浏览器下载某些内容,它将被暂停并在恢复互联网连接后立即继续下载。



    如果您的互联网连接持续出现问题,则可以考虑使用 fixed许可证
  • 连接错误也可能是由于错误的日期和时间设置引起的。检查是否设置了实际的日期和时间。
  • 某些应用程序可能会阻止SDK浏览器与编辑器之间的通信。要检查是否存在此问题,请引导至安全模式(例如, Windows 10安全模式(具有网络连接)),然后尝试运行SDK浏览器和编辑器。 SDK浏览器在这里的加载速度可能会稍慢,请稍候。如果没有错误,则意味着某些运行在常规Windows引导下的应用程序阻止了SDK浏览器与编辑器之间的通信。

UNIGINE将错误记录到控制台和主日志文件(对于Windows,存储在<UserProfile>/AppData/Local/Unigine_SDK_Browser中;对于*nix系统,存储在.local/share/Unigine_SDK_Browser中),因此您可以在此处检查更多信息。

如果问题仍然存在,请解决支持

最新更新: 2020-09-30