This page has been translated automatically.
视频教程
界面
要领
高级
实用建议
基础
专业(SIM)
UnigineEditor
界面概述
资源工作流程
Version Control
设置和首选项
项目开发
调整节点参数
Setting Up Materials
设置属性
照明
Sandworm
使用编辑器工具执行特定任务
如何擴展編輯器功能
嵌入式节点类型
Nodes
Objects
Effects
Decals
光源
Geodetics
World Nodes
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
编程
基本原理
搭建开发环境
使用范例
C++
C#
UnigineScript
统一的Unigine着色器语言 UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Plugins
File Formats
材质和着色器
Rebuilding the Engine Tools
GUI
双精度坐标
应用程序接口
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
创建内容
内容优化
材质
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials

Weather Add-on

Weather附加组件提供了一组现成的示例天气效果:

  • 雨滴,条纹和飞溅物
  • 挡风玻璃刮水器效果
  • 雷击
  • 降雪效果,湿片落在相机镜头上
  • 三种强度可调的屏幕霜效果
  • 体积雾

开放世界#

打开包含天气影响的世界:

  • 附加组件商店下载天气附加组件。
  • 将下载的附加组件(UPACKAGE 文件)拖到 Asset Browser 中的项目 data/ 文件夹中,将其添加到您的项目中。在打开的 Import Package 窗口中,单击 Import Package 按钮并等待加载项内容导入。
  • 在UnigineEditor中,单击File -> Open WorldCtrl + O)或打开Asset Browser窗口。 weather_samples.world文件位于data/目录中。
注意
节点对天气影响的引用位于data/UnigineWeather/fx/目录中。

该附加组件需要UnigineWeather插件,可以在应用程序启动时使用以下命令行选项添加该插件:

命令行
-extern_plugin UnigineWeather
注意
插件只能在Windows上运行。
最新更新: 2023-11-09
Build: ()