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UNIGINE 基础课程
1. 简介
2. 虚拟世界管理
3. 3D模型准备
4. 材质
5. 摄像机和光照系统
6. 实现应用程序逻辑
7. 制作过场动画与动画序列
8. 准备发布项目
9. 物理系统
10. 优化基础
12. 项目3:第三人称越野街机赛车游戏。简介
13. 项目4:带有简单交互的 VR 应用程序

生成最终构建

Now that everything is ready, you can review the material covered in Section 8 of this course. Set the desired parameters, make sure that all the necessary content is included in the build, and remove any unnecessary content.现在一切就绪,你可以回顾本课程的第 8 节中所讲的内容。设置所需的参数,确保所有必要的内容已包含在构建中,并移除任何不需要的内容。

本页面上的信息适用于 UNIGINE 2.20 SDK.

最新更新: 2025-06-20
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