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为更现实的环境添加变体

Randomizer是UnigineEditor工具,设计用于只需单击几下即可添加场景对象的变体。

注意
要打开Randomizer工具,请在菜单栏中选择Tools -> Randomizer
要了解如何使用该工具,请观看此视频教程

Randomizer Interface

Randomizer工具

Randomizer可以对节点执行以下操作:

  • 根据正常分布规律,将选定的节点替换为从指定集合中随机抽取的其他节点。
  • 根据正态分布规律在范围内随机更改所选节点的位置,旋转和比例。
注意
您可以一起执行所有操作。此外,您可以根据需要执行任意多次随机操作:每次都会得到不同的结果。

随机化器设置#

Randomizer工具提供以下设置:

Offset 所选节点的偏移量是从指定范围内随机获取的。为每个轴指定一个偏移范围。
  • From指定节点的最小偏移量。
  • To指定节点的最大偏移量。
您可以指定负值和正值。
Rotation 从指定范围中随机选取的角度旋转选定节点。相对于轴的当前方向执行旋转。为每个轴指定一个角度范围。
  • From指定可以旋转节点的最小角度。
  • To指定可以旋转节点的最大角度。
如果值之一为负,则节点将沿两个方向(顺时针和逆时针)绕轴旋转。
Scale 从指定范围中随机选取的选定节点的比例。为每个轴指定比例系数。
注意
如果启用Uniform Scale选项,则只能指定一次系数:节点将沿所有轴缩放。
  • From指定节点的最小比例系数。
  • To指定节点的最大比例系数。
要缩小所选节点的大小,请在范围 [0; 1)中指定值。
Place Nodes as NodeReference 切换将指定的节点作为 NodeReferences 添加到场景中。如果禁用此选项,则替换的节点的类型将更改为.node文件中存储的替换节点的类型。
Nodes 节点(.node)或/和网格(.mesh)的集合,将用于随机替换所选节点。要添加新的节点/网格,请单击或从资源浏览器中拖动文件。将显示以下字段:

  • File Name字段显示替换文件的名称。
  • Probability字段允许指定节点/网格出现的概率。根据此值,节点/网格出现的频率计算如下:将每个节点的概率值除以集合中所有节点/网格的概率总和。

更换节点#

要将节点替换为从指定集合中随机抽取的其他节点,您需要执行以下操作:

  1. 选择应替换的节点。
  2. 以下列方式之一添加将用于随机替换所选节点的节点:
    • Nodes部分中,按,然后点击在出现的字段中,然后在打开的对话框窗口中选择.node.mesh文件。
      注意
      您可以指定存储在资源容器内的.node文件。
    • 资源浏览器中选择所需的节点,然后将其拖到Nodes部分。
      注意
      您还可以拖动.fbx.dae.obj.3ds文件:将自动指定资源容器中存储的.node文件。
  3. 在右侧字段中指定节点出现的概率
  4. 如果需要,将Place Nodes as NodeReference选项打开。
  5. 单击 Replace.

将根据分布的正常规律进行随机化。

使用范例#

例如,我们有几个相同的桶:

要使桶的类型多样化,我们需要执行以下操作:

  1. 选择场景中的所有桶。

  2. 通过从资源浏览器中拖动将桶类型不同的.node文件添加到Nodes部分。

  3. 指定每种桶的出现概率:
    • 10 (红色桶)
    • 5 (用于蓝色桶)
    • 2 (浅棕色桶)
    • 1 棕色桶

    根据我们设置的概率,每种类型的桶的出现频率如下:

    • 红色桶的10/18
    • 用于蓝色桶5/18
    • 浅棕色桶的2/18
    • 棕色桶1/18
  4. 启用Place Nodes as NodeReferences选项,以便将指定的节点作为NodeReferences添加到场景。如果您以后决定更换某种类型的桶,这可能会很有用。在这种情况下,您将只需要编辑一个桶,其他桶也将被更新。
  5. 单击Replace。所选节点将被列表中的节点引用替换。

转换节点#

要在指定范围内随机平移,旋转或缩放所选节点,您需要执行以下操作:

  1. 选择应转换的节点。
  2. 指定OffsetRotationScale值的范围。

  3. 单击 Replace.

将根据分布的正常规律进行随机化。

使用范例#

  1. 选择场景中的所有桶。

  2. 指定转换参数的范围:
    • [30; 180] 度,以绕Z轴旋转。
    • [0; 30] 用于沿X和Y轴的偏移。
    • [1; 3] ,用于按X,Y和Z轴缩放。

  3. 单击Replace。所选节点将根据指定的值进行转换。

视频教程#

最新更新: 2023-06-21
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