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Sandworm界面

本章给出Sandworm工具接口的概述。

另请参阅#

观看这段视频,来自Sandworm地形生成系列视频教程:

打开Sandworm工具并创建一个项目#

要打开Sandworm,请在主菜单中选择Tools -> Sandworm

将打开以下窗口:

如果您已经使用过Sandworm并创建过项目,您还会看到一个链接列表,链接到您最近的项目,以便快速访问:

通过点击Create New按钮,Project Configuration窗口打开:

Name Sandworm项目名称
Path 存储项目的路径
Terrain Type

用于地形生成的地形类型。UNIGINE有两个内置的地形对象:

  • Object Landscape Terrain 一种更高效的高级地形类型,对于非常详细的地形非常有用,目前不支持地理坐标,支持协同编辑,支持运行时修改,更快的交叉测试,双目镜友好,实际限制高达10000 x 10000 公里。
  • Object Terrain Global 用于大规模的多嵌入地形,支持弯曲模式,本机与地理坐标工作,可从原始GIS数据生成,实际极限可达10000 x 10000 公里。
注意
项目创建后,地形类型不能更改。如果您想使用别的地形类型创建地形,您可以使用当前项目作为创建另一个项目的基础,并在创建时更改地形类型。
Export Spatial Reference

用于出口的坐标参考系。如果Landscape Terrain被选择为Terrain Type,此设置可用,并且以后可以在项目生成设置中更改此设置。

当您单击按钮时,将打开以下窗口:

如果您不知道要使用哪种投影,请在搜索窗口中键入3857并选择 EPSG:3857投影。这是一个投影等服务广泛使用谷歌的OpenStreetMap Navitel等等。这个投影适合几乎所有地标数据除了两极。

有关详细信息,请参阅 设置 的说明和相关的 FAQ 部分。

基于当前项目创建一个项目#

您可以使用 Sandworm 项目作为另一个项目的基础:现有项目中的所有可用数据将被复制到新项目中。

要做到这一点,在 Sandworm 窗口单击 File —> Create Project Based on Current

将打开以下窗口:

当使用此选项创建项目时,您可以更改地形类型。在这种情况下,不适合所选地形类型的设置将不会添加到新项目中。

Sandworm界面#

Sandworm工具界面有五个面板:Sources, Objects, Map, ParametersGeneration Settings

Sources#

Sources面板中,为地形生成指定Elevation(高度)和Imagery(反照率)源,为植被生成的详细信息指定Mask数据源,以及使用源数据.放置在地形上的对象

要添加新的数据源或对象,请单击对应数据源类型的+符号:

您可以添加多个数据源。因此,您可以改进数据结构并同时管理所有组成员(启用/禁用、添加标记、修改参数等)。

数据源左侧的复选框允许禁用一个数据源,从而将其从生成过程中排除。

启用和禁用数据源

右键单击一个项目打开上下文菜单:

Copy 复制选定的一个或多个数据源、掩模和对象。它们与所有设置都是重复的,因此更改设置不会影响数据源。
Focus Map面板中的视图聚焦在所选的数据源/对象上。
Move to Foreground 将所选的数据源/对象(或同一类型的多个项)移动到Map面板的前台。
Move to Background 将所选的数据源/对象(或同一类型的多个项)移动到Map面板的后台。
Generate Preview 生成选定数据源的预览。 它旨在生成之前已取消的预览。
Remove 删除所选的数据源/对象(或同一类型的多个项)。您还可以使用Delete按钮删除所选的数据源/对象。
Properties 显示源文件的属性选择的来源,如文件名、源文件使用的坐标系统,源文件在米/像素密度,和地理界限的源文件。

要重命名源/对象,双击其名称。在Parameters选项卡上也可以重命名对象。

Map#

Map面板可视化信息。在这里您可以导航和预览输入补充道。以下控制:

平移模式。只允许在Map面板中平移而不选择任何源。

平移也可能当拿着SPACE按钮或鼠标滚轮按钮,拖动预览。

选择模式。允许在Map面板中平移和选择前台数据源。
放大缩小按钮。地图也可以通过滚动鼠标滚轮放大。
长镜头按钮。也可以通过向下滚动鼠标滚轮来缩小地图。
Coordinates 目前鼠标光标的坐标。
显示坐标为WGS 84纬度和经度。如果坐标已经显示为纬度和经度(而不是米),则此按钮无效。
Coordinate System 坐标系统选择Map面板。通过点击这个按钮可以改变。

源数据可能是沉重的,它可以花时间来生成预览。在这种情况下,您可以使用下面的按钮取消预览生成可用Map面板右下角的生成过程:

如果您稍后需要生成此预览,请使用Sources面板的上下文菜单中的Generate Preview选项。

Parameters#

Parameters面板包含所选数据源或对象的参数。

Boundaries#

对于导入的数据源(高程、图像、掩模和矢量),您可以通过调整边界来设置用于地形生成的区域:

修改边界:点击并拖动预览地图上的点或在Parameters面板上更改其坐标。

添加点:按住ALT,在Map窗口点击鼠标左键。

删除点和边界:在Map窗口中右键单击一个单点并单击Remove上下文菜单。您也可以选择一个点在Map窗口中,按Delete键盘。

包围区域在边界的Map窗口中可见。数据将在这些区域内上传。您可以根据需要移动定义边界的点来调整区域。

删除选定的边界来源。如果没有设置边界(或删除),所有可用的数据在源和Export Area将上传。

通过使用这个工具集,您可以定义应该从每个源获取哪些数据,而不上传任何不必要的或损坏的数据。

Generation Settings#

Generation Settings 面板包含定义 地形生成 过程细节的设置:地形的格式、大小和形式、投影类型、 存储和输出的路径,以及分布式生成设置。

如果未设置生成所需的任何参数,则在底部以红色突出显示并可单击。点击一个高亮显示的单词,滚动到相应的生成设置进行调整。

最新更新: 2023-05-25
Build: ()