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嵌入对象

Unigine提供一个嵌入对象集,此对象集可用来创建世界,在此世界中包含真实世界中出现的所有物体对象。出于便利的目的,这些对象集被分成几组,每组负责不同的操作:

注意
注意:关于Unigine中所有添加到场景中的对象(无论这些对象的扩充如何)都会显示在节点编辑器中并称为节点。
最新更新: 2017-07-03
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