Light Omni
Light Omni是一个点光源,它在所有方向(360 度)发光,并真实地再现阴影投射。这种类型的光用于模拟中心明亮且强度均匀下降的光源。这种灯的一个例子是普通的家用灯泡,它是无遮盖的并且悬挂在天花板上。 Light Omni由于具有非定向性,因此被证明可用于室内场景中的常规照明。
请注意,由于Light Omni使用立方体贴图调制,因此此源进行的阴影需要6次通过,并且可能会很昂贵。
Light Omni有多种形状因此,可用于创建区域照明,例如,现实的室内照明或路灯。
使用Light Omni的示例场景
也可以看看#
- 通过API管理Light Omni的LightOmni类
- 照明视频教程的一部分专门用于使用Light Omni
添加Light Omni#
要添加Light Omni,请执行以下操作:
-
在菜单栏上,单击Create -> Light -> Omni
-
将灯光放置在世界上的某个地方。
设置Light Omni参数#
可以在Parameters窗口的Node选项卡上调整Light Omni的参数。两个都常用参数以及专用于Light Omni源的参数。具体描述如下。
灯光设置#
阴影设置#
最新更新:
2024-08-16
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