使用Impostors Creator生成Impostors
Impostors Creator工具用于创建伪造的冒名顶替者,而不是远距离的真实对象。如果使用网格杂波,通常会使用伪装者来优化性能:在距相机一定距离的情况下,伪装者会被渲染,而不是真实的几何体。
Impostors创作者工具
Impostors Creator工具可以为单个物体或烤成网状杂物的物体生成冒名顶替者:
- 对于单个网格对象(Static Mesh, Dynamic Mesh, Skinned Mesh),将生成基于广告牌的冒名顶替者。
- 对于Mesh Clutter的元素,将创建基于Grass对象的冒名顶替者。
该工具还提供了用于生成植被冒名者的特殊设置。为植被生成的伪造者纹理可确保在围绕任何树木旋转摄像机时,其树干将完全匹配其原始几何形状,而与树木形状的复杂程度无关。
也可以看看#
- 关于Grass和Billboards对象的文章。
- 有关 grass_impostor_base 和 billboards_impostor_base 资料的文章。
- 内容优化视频教程的一部分专门用于生成冒名顶替者。
Impostors Creator设置#
Impostors Creator工具具有以下描述的设置。
贴图#
该工具允许为冒名顶替者生成以下纹理:
下图显示了伪造者之间的差异,伪造者以不同的方式烘焙了这些纹理:
对于抓取的纹理,使用点过滤。
对于每种纹理,可以选择格式:
- .tga
- .png
- .dds
- .psd
设定值#
以下设置与抓取的纹理相关:
Resolution | 抓取的纹理的大小。 |
---|---|
Supersampling | 用于超采样的每个像素的采样数。所抓取的图像以更高的分辨率(大N倍)呈现,并且比下采样到指定的大小。值越高,则别名减少的越多。您可以为任何分辨率的纹理指定任何可用的值。例如,对于4K纹理,您可以指定4x甚至8x超级采样。该选项甚至适用于8K纹理。 可用值:1x, 2x, 4x, 8x。 |
Padding | 纹理填充。推荐值为256。 |
以下设置与生成的冒名顶替材质有关 ( billboards_impostor_base 和 grass_impostor_base ):
视频教程#
最新更新:
2024-08-16
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