创造景观
为了生成一个基本的景观,我们需要海拔/高程和照片/颜色数据。
添加地理参考照片#
我们将从资源包中添加地理引用照片。
添加海拔/高#
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点击 Elevation/Height 的+。
在Parameters选项卡上可以使用添加新源的接口。
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保持源代码类型不变,并单击文件夹图标:
- 选择Assets,因为您已经在创建项目时将所需的文件作为资源添加到项目中。
- 在资源浏览器中,选择sw_georeferenced/elev/elevation25mpx.tif。
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单击Preview按钮,添加的资源的预览将显示在Map选项卡上。这一步是可选的,您可以在不生成预览的情况下创建图层。
- 单击Create Elevation Layer(s)按钮,这个源将被添加到Terrain Sources列表中。
添加照片/颜色#
现在让我们添加照片源。这个过程与Elevation源代码的过程基本相同。
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点击 Imagery/Color的 +。
在Parameters选项卡上可以使用添加新源的接口。
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保持源代码类型不变,并单击文件夹图标:
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在资源浏览器,打开data/sw_georeferenced/img/文件夹,选择所有资源(Ctrl + A),并单击OK。
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单击Preview按钮,添加的资源的预览将显示在Map选项卡上。这一步是可选的,您可以在不生成预览的情况下创建图层。
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单击Create Imagery Layer(s)按钮,这些资源将被添加到Terrain Sources列表。
在Map窗口中,创建的源和它们的边界是可视化的。这些边界定义了要用于生成的源数据的范围。缺省情况下,将使用所有源数据进行生成。
添加TMS源#
让我们从TMS源添加一个额外的块试试。
点击 Imagery/Color 的 +。
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选择TMS作为源类型的下拉列表。
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添加一个TMS URL来下载数据。要添加一个URL,点击按钮:
表管理TMS url将打开。默认情况下它是空的,让我们添加一个URL: https://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Topo_Map/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}.png类型别名,将显示下拉列表,然后单击Save Changes。
有关添加TMS url的详细信息,请参见 这里。
缩放级别设置为13。您可以尝试更高的水平,但它们意味着更高的负载。预览生成过程可能需要更多的时间。
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为源设置边界,否则Sandworm不知道需要什么数据。
最简单的方法是单击按钮 -- Map选项卡上显示的区域将封闭边界。您可以滚动和移动点,添加更多的点或删除它们。
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单击Preview的预览按钮,添加资源将被显示在Map选项卡。这一步是可选的,您可以创建层没有生成预览。
单击Create Imagery Layer按钮,这个源将被添加到Terrain Sources列表中。
最后添加的图层显示在预览中。 您可以使用右键单击相应地形源或 Map 预览中的上下文菜单将其移动到背景。 如果单击预览,请确保启用了 选择模式。
在生成地形时,从所有可用的来源中选择密度较高的数据。因此,在我们的例子中,从ArcGIS中获取的地形照片将仅用于未提供资源数据的区域。