从沙虫开始
本章概述了 Sandworm 工具界面。
地形生成过程概述#
一般情况下,Sandworm中生成地形的过程如下:
打开沙虫工具#
要打开 Sandworm,请在主菜单中选择 Tools -> Sandworm。
将打开以下窗口:
如果您已经使用 Sandworm 并创建了项目,您还会看到一个指向您最近项目的链接列表,以便快速访问:
通过单击 Create New 按钮,Project Configuration 窗口打开:
您在此处选择的坐标系是为了方便预览显示而设置的。对于数据导出,您应该指定只有一个投影坐标系,因为生成的地形导出到Object Landscape Terrain或Object Terrain Global,这实际上是一个平坦的(即非地球)区域。
沙虫界面#
Sandworm 工具界面有 5 个面板:Sources, Output, Generation, Preview 和 Parameters。
面板的位置不是固定的,可以根据需要重新排列。
来源面板#
在 Sources 面板中,您可以指定用于地形生成的 Elevation(高度)和 Imagery(反照率)源,以及用于生成细节、植被、道路、通信、建筑物等的 Vector 和 Mask 数据源(如有必要)。为了同时处理多个图层,提供了多选。
Focus | 将“预览”面板中的视图聚焦在所选图层上。 |
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Move to Foreground | 将选定图层(或一种类型的图层)移动到 Preview 面板中的前景。 |
Move to Background | 将所选图层(或一种类型的图层)移动到 Preview 面板中的背景。 |
Remove | 删除选定的一个或多个图层。 |
Generate Preview | 生成所选图层的预览。旨在生成先前已生成的预览取消. |
Properties | 显示选定图层的源文件的属性,例如文件名、源文件使用的坐标系、源文件密度(以米/像素为单位)以及源文件的地理边界。 |
图层的重命名是通过双击 + 焦点单击图层名称来完成的。
预览面板#
Preview 面板将可用信息可视化。您可以在此处导航和预览添加的输入。以下控件可用:
平移模式。仅允许在“预览”面板中平移,而不选择任何图层。 | |
选择模式。允许在 Preview 面板中平移和选择前景图层。 | |
导出区域编辑模式。允许设置和编辑将要生成的区域的边界。与Output段中Export Area的选择相同。 | |
放大按钮。也可以通过向上滚动鼠标滚轮来放大预览。 | |
缩小按钮。也可以通过向下滚动鼠标滚轮来缩小预览。 | |
Coordinates | 鼠标光标的当前坐标。 |
将坐标显示为 WGS 84 纬度和经度。如果坐标已显示为纬度和经度(不是以米为单位),则此按钮无效。 | |
Coordinate System | 为预览选择的坐标系。可以通过点击更改。 |
源数据可能很重,生成预览可能需要一些时间。在这种情况下,您可以在生成过程中使用 Preview 面板右下角的以下按钮取消预览生成:
如果您稍后需要生成此预览,请使用 Generate Preview 选项上下文菜单Sources 面板。
输出面板#
Output 面板包含以下列表设置需要配置生成的地形:将生成的区域、用于显示的投影、导出格式、质量、该地形将位于的世界等。
发电面板#
生成面板包含定义细节的设置地形生成process:指向存储地形数据和缓存的 Sandworm 项目的路径。它还包含允许选择要生成的特定数据类型的菜单(可用于对象地形全局仅)和 Generate 按钮。
按钮用于清理缓存文件夹。
如果尚未设置生成所需的任何参数,它们将突出显示为红色并可点击。单击突出显示的单词会打开相应的输出设置进行调整。
参数面板#
Parameters 面板包含所选设置的参数或有关所选数据源的信息。
对于已导入的离线源层,可选择如下参数:
在边界内封闭预览窗口中可见的区域。数据将上传这些范围内的区域。您可以移动定义边界的点,根据需要调整区域。 | |
移除所选图层的边界。如果没有定义边界,图层和Export Area中的所有数据都将被上传。 | |
设置边界以包含层中所有可用的数据。数据将上传这些范围内的区域。您可以移动定义边界的点,根据需要调整区域。 |
通过使用这个工具集,您可以定义应该从每个层获取哪些数据,而无需上传任何不必要的或损坏的数据。